T98 Main BBS Log 1999/03/25〜1999/05/30 古い順です。 とても懐かしいです。 ///////////////////////////////////////////////////////////////// Subject:はじめまして From:YUKI Date:1999/03/25 17:28:19 YUKIです。 友達の協力でHPを開設する事が出来ました。 T98 のオフィシャルページですが、PC9801エミュレータやPC98の話題なら何でも書き込んでもらって結構です。 ではお待ちしてます。 . Subject:はいjめましてー From:にゃ Date:1999/03/25 17:38:21 「にゃ」です。 あべっちさんのとこでもレポートしましたが dos6.2のHDDイメージでは「DEBUG MODE」になってました。 ・・・あれ?T98.txtには「FDD.IMG」を使用としか書いてないですねー。 ちなみに「需要アリアリ」です! http://www.mine.ne.jp/nyamco . Subject:あれ? From:にゃ Date:1999/03/25 17:39:15 前の書き込み「はいjめましてー」じゃなくて「はじめましてー」ですね(笑) . Subject:お気に入りに登録しました From:Ca Date:1999/03/25 18:13:25 HP開設おめでとうございます〜 期待していますので、T98の開発頑張って下さい(^^) 掲示板が出来たからには・・・どんどん要望書いちゃいます(笑) . Subject:楽しみにしてます From:GRIN Date:1999/03/25 21:08:48 はじめまして。私もT98の開発本当に楽しみにしています。 これからは毎日訪れて開発状況を確認するのを日課にしたいと思います。 ぜひぜひぜひすばらしい98EMUを作ってください。 一応希望です ・XMS,EMS,UMBに対応してほしーい ・FDDの入れ替えはぜひぜひ(イメージファイルはべた以外にもDCUなんかも..) ・コンシューマのEMUに常識のどこでもセーブがあったらなあー ・FM,PCMさらにMIDI対応GAMEもやりたいよー 実機よりさらに使いやすい究極のエミュを目指してがんばってください。 (勝手なことばかり言ってすいませんでした) . Subject:(無題) From:アキラ Date:1999/03/25 21:26:27 ホームページ公開おめでとうございます。 アセンブラで作成しているそうなので、快適に動作することを期待してます。 私の希望は  XMS,EMS,UMBが仕様可    GRINさんも希望されてますが、これが使えると動作するソフトがかなり増えるので 開発は大変だと思いますが、動作報告くらいなら協力できますので。 P5の100くらいでも快適に動作できればうれしいです。 . Subject:すごく期待しとります From:めんたん Date:1999/03/26 01:23:00 MS−BASIC7で会社で実務アプリをたくさん作っていたのですが、 9821の未来はあてにならずソフト資産をWINに書き直す時間もなく、 本格的なエミュを心待ちにしていました。 プリンタポートとRS232Cもサポートして戴けると、実務での利用幅が グンと広がります。 すごく期待しとります。早速「お気に入り」にブックマークしちゃいます。 . Subject:ぴったし100人めでした From:にゃ Date:1999/03/26 02:28:35 99/03/22 22:22版では、白い四角が整列してましたけど、 今日DLした版(99/03/24 22:58)の方では 白い四角が出ないで「debug mode」がチカチカしてました。以上。 . Subject:DOS3.3Dが・・・ From:あべっち Date:1999/03/26 03:03:12 見つからないです・・・・ どこかにあったはずなのに・・・・ 見つけたら動作報告します。 ちなみにPC98Eで使っていた5.00A-Hではデバッグモード突入でした・・・・ 開発がんばってください。 期待しています。 http://www.blk.mmtr.or.jp/~abetti/ . Subject:(無題) From:YUKI Date:1999/03/26 13:01:33 YUKIです。 みなさんきていただきありがとうございます。 アーカイブを更新しました。 まだDOSは上がりません... 非DOS物の作動確認お待ちしてます。 土日、気合いを入れてみます。 ではまた。 . Subject:非DOS From:にゃ Date:1999/03/26 18:34:07 非DOSって・・・ N88BASICとかですか?(ぐうぐう) . Subject:ありがとうございます。 From:YUKI Date:1999/03/29 09:01:52 YUKIです。 只今、アーカイブを更新しました。 相変わらずDOSは上がりませんが... レス遅れて申し訳有りません。 きて頂いた皆様、ありがとうございます。 にゃさん >非DOSって・・・ >N88BASICとかですか?(ぐうぐう) そうです! 昔の非DOS同人ゲームとか... あべっちさん >ちなみにPC98Eで使っていた5.00A-Hではデバッグモード突入でした・・・・ どのDOSも上手く上がらないようです。 >開発がんばってください。 >期待しています。 はい頑張ります。 にゃさん >99/03/22 22:22版では、白い四角が整列してましたけど、 >今日DLした版(99/03/24 22:58)の方では >白い四角が出ないで「debug mode」がチカチカしてました。以上。 内部ではかなり変わってるのですが... めんたんさん >すごく期待しとります >すごく期待しとります。早速「お気に入り」にブックマークしちゃいます。 ありがとうございます。 ぜひいいものにしていきたいと思います。 アキラさん >ホームページ公開おめでとうございます。 >アセンブラで作成しているそうなので、快適に動作することを期待してます。 >私の希望は XMS,EMS,UMBが仕様可 まずは普通に動く事ですね(^^;;;; GRINさん >はじめまして。私もT98の開発本当に楽しみにしています。 >これからは毎日訪れて開発状況を確認するのを日課にしたいと思います。 >ぜひぜひぜひすばらしい98EMUを作ってください。 >一応希望です ・XMS,EMS,UMBに対応してほしーい これはかなり難しいです。 まともに動くようになったら考えます。 >・FDDの入れ替えはぜひぜひ(イメージファイルはべた以外にもDCUなんかも..) これは何とかなります。 交換の割り込みさえ発生させられれば... >・コンシューマのEMUに常識のどこでもセーブがあったらなあー これは容易なのになんでみんなやらないんだろうか? >・FM,PCMさらにMIDI対応GAMEもやりたいよー もう少し待ってください... >実機よりさらに使いやすい究極のエミュを目指してがんばってください。 >(勝手なことばかり言ってすいませんでした) いえいえいろいろ言ってもらって結構です。 YUKIもこの間まで文句を言う方でしたから(^^;;; Caさん >HP開設おめでとうございます〜 ありがとうございます。 急造なのでぼろも結構有りますが... 皆さん、応援ありがとうございます。 これからもがんばります。 . Subject:デバッグ中の最終版 From:YUKI Date:1999/03/29 19:54:17 YUKIです。 今日ダウンロードしてくださった方、申し訳有りませんでした。 必ず、「FDD.imgが有りません」で起動しなかったと思います。 実は、ファイル名を「5dos.img」にすると認識します。 TVRAMなども、ほぼ完璧に出来たので、今度の更新は、 DOSが完全に上がったらにしようと思います。 それにしても、まだ開発開始から一月も経ってませんし、 デバッグもたくさん残ってます。 会社がとても忙しいため、開発が実に困難です。 じっくり待っててください。 いいものを作っていきたいと思います。 エミュレーションは多少遅くても、反応が良く違和感が無い まるで「遅い実機」のようなものが作りたいと考えてます。 開発を手伝ってくれる方募集してます。 ではまた . Subject:ごくろうさまです From:にゃ Date:1999/03/29 19:57:00 ご苦労様です>YUKIさん 正式版ではDOSは立ち上がりそうですか? (N88BASICは実家に置いてきちゃった〜) . Subject:(無題) From:アキラ Date:1999/03/30 00:26:49 >私の希望は XMS,EMS,UMBが仕様可 まずは普通に動く事ですね(^^;;;; ふと思ったのですが、プロテクトモードの再現は可能なのでしょうか? EMS等のメモリに対応してる98エミュレータでは、メモリを使用する のに専用のドライバ(98/V)を使用したりエミュレータ本体に内蔵し たり(PC-98E)してます。 また、98/Vの説明書によると、 「98/V自体がプロテクトモード及びV86モードを利用して動作している」 とあります。 どうなのでしょう? . Subject:(無題) From:YUKI Date:1999/04/01 08:40:29 YUKIです。 Caさん >そういえばN88 BASIC ver2.0の筈なのに、DF.COMではIBM > 8inchi 2D Diskと判断されていました(なじぇ?) YUKIのしていで、非DOSのDOSフォーマットディスクっ てのは無理が有りますね >そういえば最新のアーカイブでは画面の表示が左上によって >しまうようになってしまいました? ってことは640*480にならないのでしょうか? それともずれてるのですか? 以前動いてたって事は... 検証するので、具体的にお願いします。 ではまた . Subject:T98レポ From:Ca Date:1999/04/01 22:00:53 YUKIさん >YUKIのしていで、非DOSのDOSフォーマットディスクっ >てのは無理が有りますね MEGDOSとかでしょうか? クォースなら1枚組でMEGDOSだから・・・・・あぁっ、5インチのしか無い(^^; ちなみに、古いIDES系ゲームの変形MS-DOS2.0は動きませんでした。 >ってことは640*480にならないのでしょうか? >それともずれてるのですか? >以前動いてたって事は... >検証するので、具体的にお願いします。 えっと、3/22〜3/25のバージョンは画面の中心(800×600中)に表示される のですが、最新版の3/28バージョンは左上(座標的に0,0)に表示されてし まうのです・・ <<使用イメージファイルMS-DOS6.2 / FONT.BMP使用>> ・3/22 DEBUG MODE表示後、画面は白いまま終了(画面中央) ・3/24 白色画面に黒字でMS-DOSのバージョン表示後、MS-DOS.SYSが見つから     ないと表示して終了(画面中央) ・3/25 白色画面に黒文字でMS-DOSのバージョンを表示して終了(画面中央) ・3/28 黒色画面に白文字でMS-DOSのバージョンを表示して終了(画面左上) . Subject:Re:T98レポ From:YUKI Date:1999/04/02 17:26:35 YUKIです。 Caさんレポありがとうございます。 DirectXの初期化部分について調査しておきます。 ではまた来週〜 . Subject:こんなの From:アキラ Date:1999/04/02 20:26:06 YUKIさん。 プロテクトモードについての詳しい説明ありがとうございます。 かなり私には難しい内容でしたが、98/Vがどういう状態で動いて いるかなんとか理解できました。話を聞いただけでもかなり難し そうですね。 》けっこう今つらいんです...毎朝7時に会社へ出かけて、数時間残業 》し、10時過ぎに家路につくと、すぐ寝てしまうんです。(^^;;; 》DOS6.2がもうすぐ起動しそうです... 》DOSが動いたらTEXTのみでも、アーカイブを更新しようかと思ってます。 気長に待ってます。 少し前になかなか興味深い本に出会いました。 「シェアウェア もう一つの経済システム」       NTT出版         金子郁容 監修     宮垣 元・佐々木裕一 共著 シェアウェアをビジネスとボランティアの双方の視点からの分析を、ソフト 製作者のインタビューを交えて解説しています。そして、インタビューされ ている作者の顔ぶれがすごい。  秀丸・PRT++・WINGROOVE・EmTerm・卓駆★等 の作者の発言を含めたこの本は読み応えあります。 今後の参考にしてみてはどうでしょう。製作者のウンチクの詰まった言葉は YUKIさんの参考にもなるのでは? . Subject:おはようございます From:YUKI Date:1999/04/05 08:37:33 YUKIです とうとうDOS3が上がりました。 という事で。更新しました。 但しまともには動きません(^^;;; FDは動きました。 それとDIRと打つとゴミがたくさん出るので時間が掛かります... ではまた . Subject:RE:みなさん From:YUKI Date:1999/04/05 17:26:32 レス遅れてすみません。 YUKIです。 Caさん >何故か昨日から掲示板の文字が化けて読めなくなってしまいました(^^; >(私だけでしょうか?) ちなみに、YUKIも化けてまいりました(爆) 確かに化けてますねぇ、htmlは強くないので、これから調査してみます。 アキラさん >プロテクトモードについての詳しい説明ありがとうございます。 いえいえ、YUKIの思い込みで、まったく大外れかも知れません(^^;;; >気長に待ってます。 ありがとうございます。 今バージョンで一応DOSが動きますが...どうでしょう? >少し前になかなか興味深い本に出会いました。 少しづつひまをつくって、いろいろな本も読もうと思っています。 その時の参考にさせて頂きます。ありがとうございました。 今日も帰ってからT98の開発します。 ではまた . Subject:無理矢理EPSONDOS5.0 From:にゃ Date:1999/04/05 21:37:07 立ち上がろうとしてる画面です。 「[shift]を押すと、環境設定ができます」みたいなことが書いてる・・・のかな? . Subject:あ From:にゃ Date:1999/04/05 21:38:20 タグ間違っちゃいました。すみません。 . Subject:RE: From:YUKI Date:1999/04/06 13:00:08 こんにちは YUKIです。 Caさんへ DirectXの初期化が変わってるのですが、800*600の不具合 解決されたでしょうか? >FATの管理で不具合? (仮想FDファイルの書き込み状況によって >読める時と読めない時が・・) 読めるディスクと読めないディスクで、微妙にサイズが違ったりしな いでしょうか?(BYTE単位で) それと、書き込みは出来ません。 昨日はあまり進みませんでした。 どうしてもDIRのバグが取れません。 ではまたあす! . Subject:RE:EPSONDOS5.0  From:YUKI Date:1999/04/06 17:30:43 YUKIです にゃさん >立ち上がろうとしてる画面です。 ANEX(A.N.さん作)のフォントファイルを、「FONT.BMP」という名前で、 同じフォルダにおいてみてください。字が読めます! まるで98のようになります。 でも、開発初期時のウリだったのに、今じゃ当たり前だし(;_;) きょうはぜひDIRを何とかしたいものです。 それと、640*480になってくれなかった方は、教えてください! 環境によってならないようです。DirectX?VGAカード? ではまた。 Subject:t98_002.lzhを更新しました From:YUKI Date:1999/04/07 09:03:33 YUKIです。 中央&640*480になりましたか? 結構デバッグしました。 t98_002.lzhを更新しました。 TYPE、CD、などが使えるみたいです。 DIRのバグは取れてません(;_;) [END]が[STOP]に対応しているので、 癖で「DIR」とタイプしたら、押してみてください。 ではまた! . Subject:Why? From:HAMAZI <98a113@oic-ok.ac.jp> Date:1999/04/07 11:25:15 T98がダウンロードできないのですが・・・ . Subject:RE:Why? From:YUKI Date:1999/04/07 12:24:48 YUKIです。 申し訳有りませんでした。 今、直しました。 >[END]が[STOP]に対応しているので、 間違いました、[Pause/Break]です。 ご意見ご感想お待ちしてます! . Subject:感想です From:みよ Date:1999/04/07 15:07:17 まだまだ立ち上がらないものが多いですね。 私はFD派でなくfilmtn派なものでfilmtnが立ち上がらないと ちょっと悲しいです(笑) あとcpubenchもだめみたいです。 しかし、正式版が楽しみです(いつ出るのかな??) . Subject:RE:感想です From:YUKI Date:1999/04/07 17:59:52 YUKIです。 使って頂きありがとうございます。 みよさん >あとcpubenchもだめみたいです。 これなんですが、8087使ってるみたいで、まだ作ってないんです。 >正式版が楽しみです(いつ出るのかな??) とりあえずHDDとGVRAMはほしいので、それが出来たらです。 4月中には、出来るとおもいますが... ではまた . Subject:古いゲーム・・・ From:にゃ Date:1999/04/08 02:26:59 家のFDを漁ってみたら、「銀河」というトランプゲーム(だったっけ?)が 発掘されました。確かDOSじゃなかったはず・・・ あれ?イメージファイルが作成できない(涙) . Subject:DOS3.3Dで試すと From:アキラ Date:1999/04/08 11:25:03 DOS3.3Dでディスクイメージを作ってみましたが動きませんでした。まだ3.3Bまでしか 動かないのかな? 002ではデバックモードは廃止したのかな。ぜんぜん起動せずに止まりました。 . Subject:RE: From:YUKI Date:1999/04/08 12:57:48 YUKIです。 アキラさん >まだ3.3Bまでしか動かないのかな? CPUに致命的なバグが有るようです(爆) >002ではデバックモードは廃止したのかな。 画面に「デバッグ」って出すのをやめただけで、 かなり無駄な処理を内蔵してます。(^^;; にゃさん >確かDOSじゃなかったはず・・・ >あれ?イメージファイルが作成できない(涙) まれに、イメージが出来ないものが有るようです。 物理的にFDDのBIOSエミュレートなので、 実機で読めるものは、動くはずなのですが... 98実機で吸い出してみるとか?! 金土日は顔を出せません、 火曜日に返事書きますので... 月曜までにDIRなんとかしたいなぁ ではまた来週 . Subject:いまごろ・・・ From:にゃ Date:1999/04/11 22:23:51 いまごろ一生懸命デバッグ中でしょうか>YUKIさん。 がんばってねぇー(無責任だなぁ)>俺 . Subject:T98 V0.03 From:YUKI Date:1999/04/12 12:37:14 YUKIです 更新しました。 にゃさんのおっしゃるとおり、デバッグ死にそうでした(^_^;;; 以下の点が修正されてます。 1.ゴミが出なくなった。 2.HDDが使えるようになった。 (これはすごい!かも?) 3.細かいバグフィックス。 ご意見ご感想お待ちしてます。 追伸 DOS6.2でも異常ですが一応、立ち上がります(爆) FD.COMも動きました... . Subject:文献 From:アキラ [a053219.ap.plala.or.jp] Date:1999/04/13 00:09:10 お、V0.03が出てますね 図書館で興味深い本を発見しました。 「ザ・プロテクトU」 9801のプロテクトについて解説した本ですが、9801のアーキテクチャ の説明も随所にいれてます。 プロテクト外しはプログラムの勉強になると聞きましたが、納得しました。 . Subject:RE:プロテクト From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/13 12:57:10 YUKIです。 アキラさん >プロテクト外しはプログラムの勉強になると聞きましたが、納得しました。 これはなります。 バックアップは、私も実は数年前までSYMDEBで結構やってました。 「普通にやってバックアップできないものは、YUKIのところに来る」 って感じでした。 T98 V0.03どうですか? . Subject:こんにちは From:こごんた [ring.nacsis.ac.jp] Date:1999/04/14 04:31:43 V0.03試して見ました。 DOS6.2しかもってないので正常には起動できませんでした。(コマンドコムがロードできない) 次のリリースで対応されることを期待してます。 開発がんばってください。 アクセスランプがかっこいい。 . Subject:ver0.03 From:みよ [ccedpc57.cc.okayama-u.ac.jp] Date:1999/04/14 12:06:28 私も試しました。FDやDIRがきちんと動作します。 あとHDを試そうとしましたが、3.3用のformat.exeを持ってないことに 気づきできませんでした。 て、わけで6.2が動作するのを楽しみに待っています。 http://plaza.users.to/344/ . Subject:RE:DOS6.2は? From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/14 12:59:55 YUKIです。 みよさん、こごんたさん DOS6.2をあげたいのは山々です。 ちなみに、「a:\command.com」って指定すると起動します。 (まともでは有りませんが...動いているようです。) DOS6はもう少し待ってください。 ではまた。 . Subject:0.03 From:アキラ [webcache02p.cache.pol.co.uk] Date:1999/04/15 13:56:48 >T98 V0.03どうですか? DOS3.3が動くようになりました! ただ、私の環境ではPC-98Eと同じくらいのスピードですね。 イメージの読み込みが、PC-98EやANEXに比べると長いみたい なんですが、仕様ですか? . Subject:RE:T98の速度 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/15 19:51:17 YUKIです。 アキラさん TVRAMの出力は、今のところ「とりあえず出る」というコンセプトなので、 どのエミュよりも、とても遅いです。 正式版はこんなに遅くないです。(改正が間に合えば...) もう少し待っててください。 DISKはHDDからHDDが100MB5000Filesぐらいで、画面出力はリダイレクト でファイルに落としてにして、でなくすると、2分ぐらいで、トップレベ ルだと自負していたのですが... それと、容量についてですが、280MBのイメージも確認してます。 おそらく、それ以上も可能でしょう。 話を戻します。 遅いのは、きっと画面がとても遅くて、遅く感じるのだと思います。 多分...(そうであってほしい...) (爆) 最近良く思うのですが、いままで、エミュを使う側だったのが、まさか作 る側になるとは思いませんでした。 今週末1種の試験が有るので、ちょっと停滞してます。 来週の月曜日を期待してくださいね。 ではまた . Subject:なるほど From:アキラ [webcache02p.cache.pol.co.uk] Date:1999/04/15 23:57:06 >遅いのは、きっと画面がとても遅くて、遅く感じるのだと思います。 でも、なかなか良いタイミングなのでまさに「遅い実機」という感じが出てて なかなかいい味を出してます。 >今週末1種の試験が有るので、ちょっと停滞してます。 >来週の月曜日を期待してくださいね。 お、試験ですか。ファイト! 試験を優先にして頑張ってください。 . Subject:RE:なるほど From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/16 12:58:05 YUKIです。 >ファイト! ありがとうございます。 頑張ってみます。 現在、仕事とT98と情報処理とその他いろいろなプロジェクト... いっぱい有りますが、時間は一日24時間もあります。 気合で何とか押してます。 来週の更新の予告! ユーザインタフェイス改善、GVRAM搭載、DOS6起動、CPUバグフィックス です。(多分...) 追伸 HDDの容量を1MB単位で指定できるのを考えてます。 賛同者がおりましたら、すぐ実装できるので、実装しようと思ってますが... . Subject:正式版は近いですね? From:Ca [prefetch-atm.midsouth.rr.com] Date:1999/04/19 12:35:17 >YUKIさん お久しぶりです〜 掲示板が遂に直りましたね? (いつもソース表示かけていました(^^;) >来週の更新の予告! >ユーザインタフェイス改善、GVRAM搭載、DOS6起動、CPUバグフィックス >です。(多分...) うわい、期待・期待ですね〜 v0.3で動作速度がかなり落ちて心配していましたが、暫定版の仕様と言うことなので 安心しました。 来週にはゲーム動くかな? >HDDの容量を1MB単位で指定できるのを考えてます。 >賛同者がおりましたら、すぐ実装できるので、実装しようと思ってますが... とっても大賛成です! ゲーム毎に仮想HDD作っても無駄が減りますので . Subject:更新しました!! From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/19 17:28:40 YUKIです。 アーカイブを更新しました、いろいろ修正されてます。 Caさん >v0.3で動作速度がかなり落ちて心配していましたが 今版でかなり高速化されてます。 ぜひ試してください。 あと、注意事項です。これを怠るとまともに動きません。 INIファイルの5,6行目の数値を、5と2にしてください。 いままでは、デフォルトで、1024,1ぐらいになってたと思います。 これをいじると劇的にパフォーマンスが変わりますので、 いろいろお試しください。 T98MNGを使うと簡単です。 追伸 試験が有って、目標が達成できませんでした(T_T) . Subject:RE:正式版は近いですね? From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/20 07:40:34 YUKIです。 >Caさん >お久しぶりです〜 >掲示板が遂に直りましたね? >(いつもソース表示かけていました(^^;) どうもお久しぶりです。 友達にも化けてると指摘されましたが、直し方がわかりません(;_;) >来週にはゲーム動くかな? 動かしたいのは山々で、こちらでも、いろいろやってます。 IO-DATAのInspectは画面まで出ました。 なんか、CPUに致命的なバグが有るようです... 8086に詳しい方、「俺に任せろ!」って方お待ちしてます。 >>HDDの容量を1MB単位で指定できるのを考えてます。 >とっても大賛成です! 了解です。 次版に盛り込みます。 またの書き込み待ってます〜 ではまた。 . Subject:楽しみです From:みよ [sc3rspc6.okayama-u.ac.jp] Date:1999/04/20 15:16:30 >>>HDDの容量を1MB単位で指定できるのを考えてます。 >>とっても大賛成です! >了解です。 >次版に盛り込みます。 私もこの機能は大賛成です。楽しみです。 報告です。 cpubenchは途中まで動作しますが。 除算エラーみたいなせりふはいて死にます。 cpuの地味適名バグがそこに関係あるのでしょうか。 あと、前バージョンに比べて動作がかなり高速化していました。 ではまた。 . Subject:0.03落とさせていただきました From:あべっち [ppp12-saku.mmtr.or.jp] Date:1999/04/20 20:33:51 これから動かしてみます。 では . Subject:次版 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/21 13:00:09 YUKIです。 現在、GVRAMを搭載したところです。 ゲームなどで、中にはCGが出てくるものも有るようです。 いよいよ、臭いものにはふたをしてきた、CPUのデバッグに入りました。 CPUのデバッグが終わったら、次版を出します。 (CPUが動けば、DOS6も上がるはず...) その後調整しGW明けに正式版の初版を出したいと思います。 あべっちさん >これから動かしてみます。 どうでしょうか? みよさん >cpubenchは途中まで動作しま... なんとかしてみます >あと、前バージョンに比べて動作がかなり高速化していました。 ありがとうございます。 これ以上早くするのは、YUKIの技術ではちょっと厳しいです(^^;;; ではまた . Subject:次版楽しみです From:Ca [nt18.netservers.net] Date:1999/04/22 00:02:42 YUKIさん ・・・マルチレスでごめんなさい。 >今版でかなり高速化されてます。 >ぜひ試してください。 >これをいじると劇的にパフォーマンスが変わりますので、 >INIファイルの5,6行目の数値を、5と2にしてください。 すっごく早いです〜 よもやパラメーターでこんなにも変わろうとは(^^; テキストベースならAnex86より速いかも? >T98MNGを使うと簡単です。 HDDの空きがそんなに無いので試していないです(^^; やはり仮想HDDの128MBはDOS3の最大パーティーションからきているの でしょうか? >どうもお久しぶりです。 >友達にも化けてると指摘されましたが、直し方がわかりません(;_;) >(投稿日:04月20日(火)07時40分34秒) 書き込み時間を見るとまだ早朝・・・ 早朝出勤されていたのでしょうか? (泊まり込みだったりして(^^;) >動かしたいのは山々で、こちらでも、いろいろやってます。 >IO-DATAのInspectは画面まで出ました。 >なんか、CPUに致命的なバグが有るようです... ソフトの動作率もあがりつつあり嬉しいです。 昔作った「ラブエスカレーター日付戻しパッチ」が途中まで動く ようになりました。 >>>HDDの容量を1MB単位で指定できるのを考えてます。 >了解です。 >次版に盛り込みます。 ありがとうございます〜 と言うことは、YUKIさんのエミュはSASI規格の呪縛?に縛られて いないと言うことでしょうか? >現在、GVRAMを搭載したところです。 >ゲームなどで、中にはCGが出てくるものも有るようです。 >いよいよ、臭いものにはふたをしてきた、CPUのデバッグに入りました。 >CPUのデバッグが終わったら、次版を出します。 >(CPUが動けば、DOS6も上がるはず...) >その後調整しGW明けに正式版の初版を出したいと思います。 いよいよなのですね・・・・? 最後の大詰め頑張って下さい。(^^) 正式版(初版)では、拡張メモリーやFM音源の対応はなされるのでしょ うか? ちょっと、気になっていまする。 ではでは・・ . Subject:目指すは98エミュ宇宙一 From:フロリダン [proxyhyu.raidway.ne.jp] Date:1999/04/22 00:11:17 はじめまして。とりあえず足跡を残しにきました。 今後T98の生き様を見物させてもらおうと思います。 それでは。 . Subject:次版期待しています From:Ca [nt18.netservers.net] Date:1999/04/22 07:28:09 YUKIさん ・・・マルチレスでごめんなさい。 >今版でかなり高速化されてます。 >ぜひ試してください。 >これをいじると劇的にパフォーマンスが変わりますので、 >INIファイルの5,6行目の数値を、5と2にしてください。 すっごく早いです〜 よもやパラメーターでこんなにも変わろうとは(^^; テキストベースならAnex86より速いかも? >T98MNGを使うと簡単です。 HDDの空きがそんなに無いので試していないです(^^; やはり仮想HDDの128MBはDOS3の最大パーティーションからきているの でしょうか? >どうもお久しぶりです。 >友達にも化けてると指摘されましたが、直し方がわかりません(;_;) >(投稿日:04月20日(火)07時40分34秒) 書き込み時間を見るとまだ早朝・・・ 早朝出勤されていたのでしょうか? (泊まり込みだったりして(^^;) >動かしたいのは山々で、こちらでも、いろいろやってます。 >IO-DATAのInspectは画面まで出ました。 >なんか、CPUに致命的なバグが有るようです... ソフトの動作率もあがりつつあり嬉しいです。 昔作った「ラブエスカレーター日付戻しパッチ」が途中まで動く ようになりました。 >>>HDDの容量を1MB単位で指定できるのを考えてます。 >了解です。 >次版に盛り込みます。 ありがとうございます〜 と言うことは、YUKIさんのエミュはSASI規格の呪縛?に縛られて いないと言うことでしょうか? >現在、GVRAMを搭載したところです。 >ゲームなどで、中にはCGが出てくるものも有るようです。 >いよいよ、臭いものにはふたをしてきた、CPUのデバッグに入りました。 >CPUのデバッグが終わったら、次版を出します。 >(CPUが動けば、DOS6も上がるはず...) >その後調整しGW明けに正式版の初版を出したいと思います。 いよいよなのですね・・・・? 最後の大詰め頑張って下さい。(^^) 正式版(初版)では、拡張メモリーやFM音源の対応はなされるのでしょ うか? ちょっと、気になっていまする。 ではでは・・ . Subject:デバッグ.デバッグ..そのまたデバッグ... From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/22 12:50:05 YUKIです。 Caさん >次版期待しています >すっごく早いです〜 >よもやパラメーターでこんなにも変わろうとは(^^; そうに答えてもらえると、とてもうれしいです。 >書き込み時間を見るとまだ早朝・・・ ご察しのとおり会社でのデバッグも厳しいです... >ソフトの動作率もあがりつつあり嬉しいです。 そうなのですが、CPUの致命的バグがまだ見つかりません! >YUKIさんのエミュはSASI規格... そこなのですが、YUKIには、呪縛が感じられないのですが... 実験的には、500MBとかでも作動しました... 予想通り、DOS3で1領域128MBだったのでそのサイズにしただけです。 >最後の大詰め頑張って下さい。(^^) 頑張ってます。 会社がきつくて過酷ですが... とにかくCPUのバグを取る事が先決ですね! >正式版(初版)では、拡張メモリーやFM音源の >対応はなされるのでしょうか? どっちもかなり厳しいです。 やっぱり、キーワードは「CPUの致命的バグ」ですから... マウスはつけたいところです。 garigariくん >今後T98の生き様を見物させてもらおうと思います。 どう生まれ、どう生き抜き、どう死に絶えるか、見届けてください。 きみと仕事をするのを楽しみに耐えてますから。ところで進んだ? 追伸 CPUのバグが取れれば、一気に進むのですが... T98MNG使った方いますか?どうでしょう? では . Subject:ででばばぐぐ From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/04/23 18:43:11 いつもいつもお疲れ様です。 えーと、いまのバージョンではstop.txtって吐かないんですか? それとそれと、「pc98x1に忠実なT98」のほかに 「これが正しい98の進化だ!T98」ってのは作る予定ないですか?(笑) . Subject:T98MNG From:アキラ [webcache02p.cache.pol.co.uk] Date:1999/04/23 23:02:20 T98MNGを使おうとおもったのですがねえ。 プログラム開始エラーの連発!!(T_T) MFCランタイムがおかしいかとおもったが、IE5.0入れてるしねえ。 念の為ということでランタイムの更新しようとしたらなんとできない。 「ファイルを削除できません」 というメッセージが出て来て止まります。 どのような原因が考えられますか? . Subject:v0.03試しました From:あべっち [riker.mmtr.or.jp] Date:1999/04/24 10:06:14 遅くなってすみませんです。 先ほどv0.03を試してみました。 anexから持ってきたフォントとPC98Eから持ってきたFDイメージを使用しました。 私はMS-DOS5.00A-hしか持っていないので動作までは確認できませんでしたが、 DOSの起動画面までは出ました。 あと、T98MNG.exeですが、MFC42D.dllがない・・・と言われてしまいました。 後ほど調達して試してみます。 . Subject:T98 V0.04 更新! From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/26 08:27:42 おはやうございます YUKIです。 最後の暫定版を更新しました。 以下のとおりです。 DOS6DOS5起動 GVRAMとりあえず搭載 HDD容量可変化に対応 朝は忙しいのでREは明日付けさせて頂きます。 これで、GWにどれだけ機能が組めるか勝負です! ではまた . Subject:dos6.2 From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/04/26 13:39:24 FDDイメージよりboot。で、「停止」でした。 log.txtには「NO Func. 6B」と書いてました。 . Subject:追伸 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/26 17:27:28 会社で、なかなか時間が取れないYUKIです。 にゃさん >「停止」でした。 エプソンチェックかもしれません... それとも、容量は、正しいですか?(1261568バイト) CONFIG.SYSとAUTOEXEC.BATを消すと上手く行くかもしれません。 その辺をチェックして試してみてください! あべっちさん アキラさん T98MNGはスタティックリンク版をあすアップしときます。 お試しください。 詳しくはまた明日! ではまた。 . Subject:更新しました From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/27 08:50:41 おはやうございます YUKIです。 T98V004を更新しました。 GDC追加? CPU修正 T98MNGをアップしました。 静的リンク版です、このままで使えます GDCのコマンドキューイングと簡単なコマンドは対応しました。 やはり、機能盛り込みがどれだけ出来るかの勝負です。 SEDITとかも動くようになりました。 バグとして、カーソルがあっちの方にいます(^^;;; アリスのゲームとかなんか動いてるみたいです。 何も考えずとりあえずGVRAM作ったのでとても重いですが... GW明けの出荷は可能そうです。 ではまた! . Subject:某ハセガワの住民です From:ポチョムキン [proxyhyu.raidway.ne.jp] Date:1999/04/27 10:35:12 とりあえず来てみました。 A列車4動くようにしてください。 意味が無いけどエミュレータのなかでwin95が動くようには出来ませんか。 よろしくお願いします。 . Subject:某ハセガワの住民の意見です From:フロリダン [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/27 12:34:20 とりあえず来てみました。 A列車4動くようにしてください。 意味が無いけどエミュレータのなかでwin95が動くようには出来ませんか。 よろしくお願いします。 . Subject:動作確認ー。 From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/04/27 13:38:45 こんな感じでした。 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4769/t98_img.htm . Subject:RE:動作確認ー。 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/27 17:27:19 YUKIです。 にゃさん >こんな感じでした。 見に行ってみました。掲載ありがとうございます。 ゲームを試すとすごい画面が出てきますよ...(^^;;; うーむ、止まってますね... pc98eと同じイメージで、1.2Mですよね? Anex86もおなじ結果なら、エプソンチェックをはずしてみてください。 1.44は確認してませんし、YUKIのDOSはマスターまでエプソンチェック が外れちゃってます。(あー、昔のYUKIって馬鹿だねぇ) 他にも同じ症状の方おられますか? ではまた明日! . Subject:ディスペルとか From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/04/27 22:10:26 よく考えてみたら、EPSONのOSにはディスペルは必要ないですよね? NECのDOS6.2以上も、確かEPSONチェックって無かったような。 ディスペルに「ガードなんか無いです」って言われました。 どっちのFDイメージファイルも、1261568byteでした。 で・・・いまのバージョンはどうなのかわかんないんですけど 「stop.txt」で吐いてるsegがunsignedっぽかったです。 (表示だけかもしれないけど) . Subject:ちがうちがう From:にゃ [ppp1-155.mine.ne.jp] Date:1999/04/28 02:55:10 unsigned じゃなくて signedっぽかったんです(笑) . Subject:DOS6.2動かんです From:みよ [150.46.182.31] Date:1999/04/28 12:37:30 こっちもそうです。 にゃさんと同じところで止まるです。 原因は分からんです。 >>GW明けの出荷は可能そうです。 期待しております。楽しみです。 #PC98Eのソース公開の話どうなったかな? #もう半年ぐらいたつなぁ . Subject:RE:ディスペルとか From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/28 12:46:39 YUKIです。 にゃさん >NECのDOS6.2以上も、確かEPSONチェックって無かったような。 むかしむかし、EPSON機使って(OSついてこないモデル)何も知らない YUKIはMSDOS5を買ってきて使えません、そこで、付属のFDでエプソン チェックをはずして、めでたしめでたし。 そのご、何でもかんでもこれをかけるようになったとさ という昔話が、YUKIには有ります。(無関係) YUKIが試した、DOS6はXA7を買ったときについてきたやつです。 (XA7は改造に改造がたたって壊れちゃいましたが...) ひょっとしたらDOS6にも種類が有るのかもしれません。 >「stop.txt」で吐いてるsegがunsignedっぽかったです。 >(表示だけかもしれないけど) これは表示だけなんですが、ある特定のときしか発生しません。 この症状は、なんらかCPUにバグが有るようです。 最新のV0.04で試してみてください。 それでも駄目なら、DOSの出所をおしえてください。再現試験します。 では作動報告待ってます。 . Subject:RE:DOS6.2動かんです From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/28 12:55:40 YUKIです。 みよさん >原因は分からんです。 これが、YUKIもわかりません... うちじゃ元気に動いてるんですが... T98は最新版ですか? ちょっと前のだとこうなって止まったと思います。 >>GW明けの出荷は可能そうです。 >期待しております。楽しみです。 はい、ありがとうございます。 機能マウスを組み込んで、アリスソフトのゲームは何とか動いてます。 機能がぜんぜん足らないんで、使ってるものから組んでいきます。 #PC98Eのソース公開の話どうなったかな? #もう半年ぐらいたつなぁ そうですねぇ YUKIも楽しみにしてるのですが... でも、作るようになってわかりましたが、公開の準備は尋常な作業量では有りません。 やっぱり忙しいのかと思いますが... では、また。 . Subject:今日はもうカキコできません From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/04/28 12:59:51 YUKIです。 みなさん、よいGWをおすごしください。 では、WGあけにまたお会いしましょう。 追伸 DOS6.2の軒も善処します。 . Subject:説明不足でしたね From:みよ [150.46.182.16] Date:1999/04/28 15:57:46 >みよさん >>原因は分からんです。 >これが、YUKIもわかりません... >うちじゃ元気に動いてるんですが... >T98は最新版ですか? 確かにわからないですね。 T98は最新版です。DOSのリビジョンは... すいません今手元にないのでわからんです。 >ちょっと前のだとこうなって止まったと思います。 そうかもしれません。ちょっと古めかも。 参考までに、オリジナルのマシンはCb2ですから96年夏出荷のマシンに 付属のDOS6.2です。 確か、バグつぶしパッチはあてていません。 (パッチにIO.sysとMSDOS.sysに対するものはなっかたけど) . Subject:T98MNG From:アキラ [webcache02p.cache.pol.co.uk] Date:1999/04/29 23:35:45 新しいバージョンでは無事にうごくようになりました。 . Subject:当方のHPでMS-DOS下位互換のOS From:saiki [ppp03030.hiroshima.alles.or.jp] Date:1999/05/02 02:24:56 当方のHPで当方自作のMS−DOS下位互換OSを (GR−DOS)ソースコード付きで配ってます (ブラザーのタケルで販売の同人ソフトにはほとんど 入っていたもの)もし参考になりましたら 使ってみてくださいただ容量為6月に入ったら 削除予定ですのでもしご利用ならおはやめに・・・ ・グリーンスポットHPは http://www3.justnet.ne.jp/~k-saiki/迄お願いいたします http://www3.justnet.ne.jp/~k-saiki/ . Subject:現状況! From:YUKI [proxyhyu.raidway.ne.jp] Date:1999/05/04 06:49:28 おはようございます。 YUKIです。 今日は、友達のうちからの書き込みしてます。 現状として、以下のソフトの作動を確認しました。 古いものですが、押入れから出てきたものなので勘弁してください。 *同級生1 ELF *ELLE ELF *ONLY YOU アリスソフト *あゆみちゃん物語 アリスソフト その他、中途半端に動いたり、CGがバグったりいろいろです。 なかには、まったく動かないのもあります。 ソフトもあまり持ってないので確認が今のところ出来なくて困ってます。 付け加えて、98の資料の乏しさで結構きついです。 それと、FM音源のエミュレーション部を作成中です。 ソフトソンセタイプでPCM音源を使います。 初版公開にはちょっと厳しいのですが、なるべく速く盛り込みたいと思います。 作動速度はまだ「とりあえず動くようにした」レベルなのでとても遅いです。 初版発表は予定通り行います。 みなさま何卒よろしくお願いします。 ではまた。 . Subject:GW・・・ From:にゃ [ppp1-146.mine.ne.jp] Date:1999/05/04 23:41:47 ゴールデンウィークはT98と心中でしたか・・・?ごくろうさまです。 新バージョンを楽しみにしてます。 . Subject:T98 From:dat [199.172.226.197] Date:1999/05/05 00:43:34 はじめまして、datって言います。 T98もますます本格的になってきましたね! FM音源実装は今から実に楽しみです。 実行速度はやはりエミュの命とも言えるので、何分お願い致しまする(笑)。 これからも是非頑張って下さい! . Subject:音源部分 From:レイ [gip-lausanne-cf2.globalip.ch] Date:1999/05/05 02:39:57 マルチCPU(たとえばWinNT)とかのこととかを考慮に入れて FM音源部分をスレッド化したりしてみると実行速度が低下しなくていいかもしれませんね。 ちょっと良いアイディアかな、と思ったんですが難しそうかも? ともあれ、がんばってください。:) . Subject:初版公開! From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/06 08:27:46 おはようございます。 YUKIです。 みなさま、連休はいかがお過ごしでしたか? YUKIも、エミュ作りからはちょっと離れて、結構遊びました。 初版公開です。 どうぞお試しください。 ご意見ご感想お待ちしてます。 ではまた . Subject:うごくうごく! From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/06 11:04:50 あい。こんな感じでした。すばらしいです。 EPSONチェックは関係なかったかな? http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4769/t98_img2.htm . Subject:RE: From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/06 12:56:11 YUKIです。 お返事です。 にゃさん >うごくうごく! >あい。こんな感じでした。すばらしいです。 >EPSONチェックは関係なかったかな? 見てみました。 EPSONのDOSも動くんですね! ゲームも試してみてください! レイさん >音源部分 >マルチCPU(たとえばWinNT)とかのこととかを考慮に入れて >FM音源部分をスレッド化したりしてみると実行速度が低下 >しなくていいかもしれませんね。 うーむ、実は、YUKIはWindowsの事がよく分からないんです。 使えるのはDirectXとただのCだけなので... 勉強してみます! datさん >はじめまして、datって言います。 はじめまして、YUKIです! >T98もますます本格的になってきましたね! >FM音源実装は今から実に楽しみです。 結構難しいんで苦戦してますが、頑張ってます。 >実行速度はやはりエミュの命とも言えるので、何分お願い致しまする(笑)。 たとえば、FD.COM(フリーのファイラー)で、上下のキーを押してみてください。 すごい滑らかさでスクロールします。 速度以外の事も、結構機にして作ってます。 ベンチだけでなく、いろいろ見てやってください。 >これからも是非頑張って下さい! ありがとうございます、頑張ります。 にゃさん >ゴールデンウィークはT98と心中でしたか・・・?ごくろうさまです。 けっこう、遊んでましたよ! T98も丸二日ぐらいかけました。 saikiさん >当方のHPで当方自作のMS−DOS下位互換OSを >(GR−DOS)ソースコード付きで配ってます >(ブラザーのタケルで販売の同人ソフトにはほとんど >入っていたもの)もし参考になりましたら >使ってみてくださいただ容量為6月に入ったら >削除予定ですのでもしご利用ならおはやめに・・・ 試してみます。 作動したら、本掲示板にて発表します。 アキラ >新しいバージョンでは無事にうごくようになりました。 スタティックリンクなので容量は馬鹿でかいですが... T98初版どうでしょうか? みよさん >T98は最新版です。DOSのリビジョンは... >すいません今手元にないのでわからんです。 T98初版出はどうでしょうか? 皆様方、応援ありがとうございます。 これからも頑張って創造していきます。 . Subject:こんなのほしいなぁ〜 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/06 13:00:06 YUKIです。 「こんなつーるあったらいいな」です。 1.T98ランチャー   T98MNGより高機能、DOSVの速度自動解析。   最適なタイミングを算出し登録。   相対パスなどのも対応。   EDIT釦一発で、DiskEXPが起動! 2.フォントメイカー   WindowsのフォントからBMPを作成!   NEC罫線もそれらしいデータが自動ではいる。 誰か作ってください!! ではまた . Subject:ゲームは・・・ From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/06 20:15:28 ゲームは他のひとがやるでしょー。 で、vz 1.57。 エスケープシーケンスとか、ちと変なのかな? 文字が出ませんでした。 lha。 上記とおなじ理由かな?多少表示がずれてたような。 (改行が一行多い気がしますが) あとはおまけ。↓みてね。 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4769/t98_img3.htm . Subject:初版公開おめでとうございます From:Ca [cs56121.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/06 21:49:21 YUKIさんこんにちは、 ご無沙汰しておりましたCaです。 この度は初版公開おめでとうございます(^^) 早速使わせて頂きました。 感想としては、キーレスポンスの良さと表示のスムーズさが素晴らしいと 感じました。(勿論動作も速かったです) FM音源搭載後もこの軽快さを維持していただける事を熱望致します。 <<ゲーム動作テスト>> ・恋姫     :軽快動作、画面の揺れが出ませんでした。 ・JOKER     :軽快動作、CGづれが起こります。 ・雫      :重い動作、画面に縦縞発生、アニメパレットの不整合 ・痕      :上記同 ・ビヨンド   :CGの一部を表示後無反応 ・ドラゴンナイト:重い動作、CGのライン数(200)が400に化けます ・プリメ1   :動作せず ・誰か     :軽快動作、画面に縦縞発生 全般的にツール系アプリケーションの動作が快適で使いやすかったです。 DOS互換フォーマットのディスクは直接ブート出来ませんでした(;_;) T98MNGで数値通りの仮想HDDが作れなかったです。 それでは動作率の向上とFM音源の搭載を楽しみにしていますので、頑張っ て下さいませ〜 . Subject:そうそう From:にゃ [ppp1-148.mine.ne.jp] Date:1999/05/07 09:52:11 えーと、残り10MBのディスクに128MBのHDDを作って フォーマットして・・・ちと恐かったです(笑) NULLって意味合いが変わっちゃったんですねー。 . Subject:こんにちは、初投稿です From:ふぃーぐ [skkrs02.shinwaship.co.jp] Date:1999/05/07 14:05:46 みなさんこんにちは。 Emuサイトまわっていてみつけました。 Windows上で動く98のEmuは前からほしいと思っていたので とりあえずダウンロードしました。いろいろやって何とかBootFD のイメージ作成には成功してT98でプロンプトが出るまでには持ち込 みました。しかしどうもHDイメージを作成する方法が分かりません。 初心者ですので申し訳ありませんが優しく教えていただければ幸いです。 . Subject:T98初版 From:みよ [150.46.182.18] Date:1999/05/07 17:08:34 いい感じで動いています。 DOS6.2も動きますが起動時のF8キーでconfigの一ラインずつの実行ができんです。 F8をみえてないのかな? サウンド搭載を期待してますよ。 http://pluto.uc.to/~miyoshi/ . Subject:RE From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/07 19:39:23 YUKIです。 みなさま、使用して頂きありがとうございます。 お返事です! みよさん >いい感じで動いています。 >DOS6.2も動きますが起動時のF8キーでconfigの一ラインずつの実行ができんです。 >F8をみえてないのかな? 家でも試してみます。 >サウンド搭載を期待してますよ。 石の詳細資料が無くて困ってます。 あるとこ知ってますか? ふぃーぐさん。 >初投稿です。 >みなさんこんにちは。 はじめめして、YUKIです。 >Emuサイトまわっていてみつけました。 >Windows上で動く98のEmuは前からほしいと思っていたので >とりあえずダウンロードしました。いろいろやって何とかBootFD >のイメージ作成には成功してT98でプロンプトが出るまでには持ち込 >みました。しかしどうもHDイメージを作成する方法が分かりません。 >初心者ですので申し訳ありませんが優しく教えていただければ幸いです。 INIを特別書き換えていなければ、すでにHDDは認識してます。 エミュ内のMSDOSで、FORMATコマンドを実行してください。 実機とまったく同じ要領です。 ちなみにWindowsの空きは1台あたり130MBほど食います。 にゃさん >えーと、残り10MBのディスクに128MBのHDDを作って >フォーマットして・・・ちと恐かったです(笑) こわいですねぇ(多分Winは死なないと思うが...) YUKIも試した事有りません(爆) >NULLって意味合いが変わっちゃったんですねー。 はい、NULLってディスクが出来上がります(^^) >vz 1.57。エスケープシーケンスとか、ちと変なのかな? VZ持ってないので確認できませんが... 他の修正にて、直る事を祈ってます。 >lha、上記とおなじ理由かな?多少表示がずれてたような。 家ではばっちり動いてましたが... 確認します。 Caさん >初版公開おめでとうございます ありがとうございます。 >YUKIさんこんにちは、 こんにちは! >感想としては、キーレスポンスの良さと表示のスムーズさが素晴らしいと >感じました。(勿論動作も速かったです) 結構考えてます(^^;;; >FM音源搭載後もこの軽快さを維持していただける事を熱望致します。 がんばります! >全般的にツール系アプリケーションの動作が快適で使いやすかったです。 >DOS互換フォーマットのディスクは直接ブート出来ませんでした(;_;) >T98MNGで数値通りの仮想HDDが作れなかったです。 1MB=1013760で計算してます。 それと、T98起動時点でINIファイルに書かれている容量のHDDになります。 >それでは動作率の向上とFM音源の搭載を楽しみにしていますので、頑張っ >て下さいませ〜 は〜い。 . Subject:400ライン From:にゃ [ppp1-152.mine.ne.jp] Date:1999/05/08 13:03:55 何個かゲームを試しました。 Simcity。ほぼ完璧に動きました。 同人のマージャン。ほぼ完璧に動きました。 フリーのパックマン?。200ラインのゲームですが、400ラインに拡張されてました。 lhaは、私の勘違いでした。すみません。 . Subject:ディスクが(^^;)・・・ From:Toshihiro [mitaka1-33.m.nttpc.ne.jp] Date:1999/05/08 15:01:59  と中でFDD2を入れ替えたりする奴はまだ出来なそうですね(^^;)。  でも、完成度はなかなかよさそうなので、応援しています。  さて、FONTの吸出しでもするかな。 . Subject:RE:&近況報告 From:YUKI [proxyhyu.raidway.ne.jp] Date:1999/05/09 04:39:28 おはようございます。 YUKIです。 Toshihiroさん >と中でFDD2を入れ替えたりする奴はまだ出来なそうですね(^^;)。 はい、今はサポートしていません。 FDDを使う機会自体少なくなってしまったので、伸ばし伸ばしになってました。 現在は、CPU Save することにより一応交換できますよ(^^;;; >でも、完成度はなかなかよさそうなので、応援しています。 有難うございます、今までどおり、どんどん更新していきますよぉ〜 >FONTの吸出しでもするかな。 FONTは重要です!まるで、9801実機のようになります(爆) にゃさん >何個かゲームを試しました。 なんか、無理を言ってしまったようで、失礼しました。 じつは、200ラインもまだ作ってません。次版に盛り込みます。 >Simcity。ほぼ完璧に動きました。 えぇ〜T98のローカル的なフィールド試験では、 「Simcity、起動までOK、キー入力等一切不可」 でしたが... こちらでも試験してみます。 なかなか、まとまった時間が取れないので、じっくりと近況報告です 昨夜、HW割り込みに致命的なバグを発見しました。 これを修正したところ、劇的に安定性があがり、CGのバケも無くなりました。 月曜日、朝一でアップします。 今日中に、200ラインと、FDD入れ替えが出来れば一緒に盛り込みます。 ユーザ定義文字も動かなかったので、これも今日盛り込もうと思います。 こんなに今日中に出来るだろうか... FM音源は、もうちょっと待ってください、工数が多いので時間がかかります。 現在、インタフェース設計が終わり、資料収集&モジュール設計の工程です。 CPUとVramにかなり無駄な処理が多いので、削って高速化します。 とりあえず動いてるので、これは来週月曜ごろになりそうです。 CPU Save & Load と LOGOUT.COM を使用してる方おられますか? 出来れば、感想を聞かせていただきたいのですが。 それと、WindowsでIMEのプロパディーで"ATOK"になっていないと、 [半角/全角]キーが効かないようです。 利かない方は、IMEのプロパディーで"ATOK"にしてみてください。 PS しかし、ANEXは速いですね、CPUBENCHで3倍違います。 T98も何とかせねば!!! サポートツールを作ってくれる方お待ちしております。 何せ、仕事行きながらたった一人では、T98本体だけで精一杯です。 さて、作り始めるとするかな!ではまた . Subject:試してみました From:ひろ [osaka113.kcom.ne.jp] Date:1999/05/09 05:35:15 MSDOS5.0A-Hを使って、初版さっそく試してみました。 いろいろやってみましたが、全体的に結構よかったです。 家の環境ではテキストベースのアプリとかは、Anexよりも軽快に動作してくれました。 自分もなにか作ろうと思っているのですが、C言語よR3000のアセンブラしか分からないぃ。 これからもがんばってください。 . Subject:しむ From:にゃ [ppp1-141.mine.ne.jp] Date:1999/05/09 14:14:30 >「Simcity、起動までOK、キー入力等一切不可」 あー。マウスしか使ってないので 実は「キー入力不可」かも知れないです。確認してないや。 それと、t98で一度でも触ったHDDイメージファイルは ディスクエクスプローラで扱えなくなっちゃう事象が 生じることがありました。(anex86でも起きたかも) . Subject:(無題) From:Toshihiro [mitaka2-29.m.nttpc.ne.jp] Date:1999/05/09 15:55:23 なんか、私の環境でもDiskExplorerでイメージを作れませんでした。 どうやるんだろうか? Fontイメージも作ったので、後はHDDつかえれば結構良いと思うんですが。 しかし、FM音源もチャンレンジされてるとは。86音源や26K音源のものと、 AT互換機で標準のSoundBlaster系ではFM音源の基本的な部分が違うはずなので、 ちょっと大変でしょうね。 どっちかといえば、PCMでエミュレーションしたほうが楽かもしれません。 . Subject:HDDイメージ From:Toshihiro [mitaka1-36.m.nttpc.ne.jp] Date:1999/05/09 18:47:11  色々やってますが、 DOS62のフォーマッタでHDDフォーマットを実行すると、1.45GBのファイルが出来てしまい、 DiskExplorerでも扱えないファイルが出来てしまいますね。 私がまだ、HDDに関しては研究不足なだけかもしれませんが。  後、FDDイメージはフォーマットできないのでしょうか? Bドライブをフォーマットしようとしたら、フォーマットできません。 と言われた上に、画面表示がちょっとおかしくなりました。 具体的には、カーソルで入力した文字は表示されるが、 例えばDIR等をやるとDIRは表示されるが、 その後のリストは表示されないといった感じになりました。 . Subject:仮想HDD From:Ca [210.133.133.4] Date:1999/05/09 21:32:51 YUKIさん >>T98MNGで数値通りの仮想HDDが作れなかったです。 >1MB=1013760で計算してます。 >それと、T98起動時点でINIファイルに書かれている容量のHDDになります。 T98MNGでSAVEをかけてINIファイルにもその数値が書き込まれているのですが、 1MBを指定しても最低32MBのHDDか実機のHDDをパンクさせる巨大なファイルが 出来あがってしまいます・・(T^T) あと、仮想HDDから起動するとテキストが緑色になります(^^; >ちなみにWindowsの空きは1台あたり130MBほど食います。 とのことですが、1MBのHDDを作成する場合でも、この空き容量が必要なのでし ょうか? . Subject:更新しました! From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/10 08:38:37 おはようございます。 YUKIです。 更新しました、V0.10aです。(ファイル名は同じ) 主な変更点。 CG化けがほとんどなくなった。 安定性が飛躍的に向上。 ユーザ定義文字対応。 200ラインとFDD入れ替えは、時間が足りなかったです(T_T) では、皆様お試しください。 . Subject:RE:お答えします! From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/10 12:55:14 YUKIです。 皆様、使用して頂きありがとうございます。 Caさん >仮想HDD >T98MNGでSAVEをかけてINIファイルにもその数値が書き込まれているのですが、 >1MBを指定しても最低32MBのHDDか実機のHDDをパンクさせる巨大なファイルが >出来あがってしまいます・・(T^T) T98MNGはINIを書き換えるだけです。 実際にはT98が起動時に容量が決定します。 でかいのが出来たら、削除して、T98を起動し直せば、その時点でT98MNGに登録 されてる容量になります。 >あと、仮想HDDから起動するとテキストが緑色になります(^^; HDD起動だと、ソフトウエアディップスイッチの読み出しが、FDD起動と違い、 文字色=緑のBITが立ってしまってるようです。 >>ちなみにWindowsの空きは1台あたり130MBほど食います。 >とのことですが、1MBのHDDを作成する場合でも、この空き容量が必要なのでし >ょうか? 必要ありません。あくまで、デフォルトの128MBの場合です。 可変容量のインタフェースが使いづらくてご迷惑おかけしました。 Toshihiroさん >HDDイメージ >DOS62のフォーマッタでHDDフォーマットを実行すると、1.45GBのファイルが出来てしまい、 >DiskExplorerでも扱えないファイルが出来てしまいますね。 >私がまだ、HDDに関しては研究不足なだけかもしれませんが。 今回、FAQを入れたので読んでみてください。 >後、FDDイメージはフォーマットできないのでしょうか? >Bドライブをフォーマットしようとしたら、フォーマットできません。 今やってみたら出来ませんねぇ... 以前の版なら出来たのですが... 修正しときます。 >しかし、FM音源もチャンレンジされてるとは。86音源や26K音源のものと、 >AT互換機で標準のSoundBlaster系ではFM音源の基本的な部分が違うはずなので、 >ちょっと大変でしょうね。 >どっちかといえば、PCMでエミュレーションしたほうが楽かもしれません。 PCMで作ってます。 もうしばしかかりそうです。 にゃさん >それと、t98で一度でも触ったHDDイメージファイルは >ディスクエクスプローラで扱えなくなっちゃう事象が >生じることがありました。(anex86でも起きたかも) 申し訳ございませんが、容量可変かのとき他と互換性が無くなってしまいました。 アキラさん >なんか私の環境では、T98のHDDイメージをディスクエクスプローラで読めません。 >ディスクエクスプローラの1.3+0を使っているのですが。HDDイメージをデフォルト >の128Mで作成しましたが、よく見るとディスクエクスプローラのINIファイルと違うサ >イズで作成されます。 >INIを書き換えると認識するのでしょうか? ディスクエクスプローラのディスク開始位置を256に書き換えてください。 >それ以外ではかなり使いやすくなってます。テキスト処理はPC-98Eよりも快適に動くし >いろいろ使っていきたいです。 ありがとうございます。 >DOS6.2をインストーラを使っていれようとすると、386ではないというメッセージでは >じかれましたが、ANEXのように286相当なんですか? とりあえず80286のはずです。 ひろさん >試してみました >MSDOS5.0A-Hを使って、初版さっそく試してみました。 >いろいろやってみましたが、全体的に結構よかったです。 >家の環境ではテキストベースのアプリとかは、Anexよりも軽快に動作してくれました。 >自分もなにか作ろうと思っているのですが、C言語よR3000のアセンブラしか分からないぃ。 わたしも、T98を作るまでは、ばりばりX68な人でした(^^;;; >これからもがんばってください。 はい、頑張っていきます。 みなさま、反響ありがとうございます。 これからもお持ちしております。 さすがに、一人では苦しくなってきました。 現在以下の方を募集してます。 1.テスタ    若干名:最新のT98の試験、マニュアル修正、起動確認ソフト集計        出荷判定、掲示版サポート 2.サポートツール開発    1名:サポートツール開発 掲示板にメールアドレス付きで「俺がやる」って書き込んでください。 メールにて、返事を返させて頂きます。 . Subject:プログラム? From:Toshihiro [dhcp07.ic.cs.musashi-tech.ac.jp] Date:1999/05/10 15:17:22 >2.サポートツール開発 >   1名:サポートツール開発 どんなツールを作るのかわからないので何とも言えませんが、 Windowsアプリケーションなら沢山書いているので少しはお手伝いできるかもしれません。 DirectX等は出来ませんが(^^;)・・・ ただし、現在就職活動その他で超忙しいので、当分無理そうですが(^^;)・・・ . Subject:DiskExp From:junnno [prxC2.kyoto-inet.or.jp] Date:1999/05/10 17:52:56 T98v0.10のディスクを使うときはiniを書き換えてください。 ハードディスクの拡張子を特別(フロッピーなどと別)にすると設定しやすくなります。 たとえば、一般フロッピーディスクの直前などに次の項目を追加してください。 [T98 HDD] Extension = ".THD" ProfileType = 3 DiskStart = 256 Sectors = 33 Headers = 8 Cylinders = 0 SecLen = 256 ;シリンダ数(Cylinders)は現在使用していないため0でよい。 ;この例ではハードディスクの拡張子を、.THDとする。 . Subject:追記 From:junnno [prxC2.kyoto-inet.or.jp] Date:1999/05/10 17:57:38 HDDをフォーマットしようとすると超巨大容量になってしまう現象がうちでも起きました。 DOS5.0AH Dispell版です。Dispellしないと動きませんでした。 フォーマットを始めると、進行表示部分に 残り1380MB... とか表示されてて、おぉおあ?とか発音してしまいました。 一端T98を終了して再起動、フォーマットをやり直すと直りました。 もしかすると、iniがないときにエラーが出るような気がするのですが。 . Subject:T98を動かしてみました From:微風護衛 [cache1.odn.ne.jp] Date:1999/05/10 18:05:35 DOS6.2で動いたのですが、SEDITでセーブしようとファイルメニューを開いた瞬間落ちます。 8087系の命令実行とか出てましたが…… #つーかSEDIT使うオレが悪い(笑) それ以外では快適に98してます。 . Subject:RE&近況 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/11 12:51:31 おはようございます YUKIです。 微風護衛さん >T98を動かしてみました 投稿者: >DOS6.2で動いたのですが、SEDITでセーブしようとファイルメニューを開いた瞬間落ちます。 >8087系の命令実行とか出てましたが…… うーん、これも以前は元気に動いてたのですが... 修正しときます。 >#つーかSEDIT使うオレが悪い(笑) いえいえ、そんなことは有りません。 報告ありがとうございました。 >それ以外では快適に98してます。 ありがとうございます。 junnnoさん >HDDをフォーマットしようとすると超巨大容量になってしまう現象がうちでも起きました。 >フォーマットを始めると、進行表示部分に >残り1380MB... >とか表示されてて、おぉおあ?とか発音してしまいました。 >一端T98を終了して再起動、フォーマットをやり直すと直りました。 >もしかすると、iniがないときにエラーが出るような気がするのですが。 いったん新しいHDDの名前を登録して、T98を起動させると、4KBほどのサイズのHDDの種? ができます。 こいつには、すでに容量が打刻されているので、もうどうにもなりません。 こいつを削除すれば、次回T98起動時にINIを見に行って、容量を決定します。 >DOS5.0AH Dispell版です。Dispellしないと動きませんでした。 じつは、製品のDOS5.0AもDispellされてて、試験のしようが無くなってるとこです(爆) >T98v0.10のディスクを使うときはiniを書き換えてください。 詳細なサポートありがとうございました! 近況! GDCのHWスクロールを作ってます。 それと、割り込みにまだバグがいたようで、安定性にかけます。 こいつを修正して、スクロールなどが出来たら、アップしようと思ったます。 FM音源は、知り合いの技術者に、発注してます。 詳細設計はYUKIが行って、資料集めとプログラミングを、依頼中です。 テスターを募集中です! T98に興味がある方や98のソフトをいっぱい持ってる方お待ちしてます。 . Subject:テスタ From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/11 15:17:34 もー半分テスタみたいな感じですから、 テスタになっちゃいますねー。 ただし、持ってるソフトが偏ってるかもしれないですけど。 . Subject:ハーディスクが使えました From:アキラ [webcache02p.cache.pol.co.uk] Date:1999/05/11 23:17:47 junnoさん、YUKIさんの言う通りにしてみると無事ディスクエクスプローラで使えました。 ありがとうございました。 これでゲームを試せます。 >テスターを募集中です! >T98に興味がある方や98のソフトをいっぱい持ってる方お待ちしてます。 なります。98ゲームはまだ手元に持ってます。 若干偏ってますが(笑) . Subject:ハーディスクが使えました From:アキラ [webcache02p.cache.pol.co.uk] Date:1999/05/11 23:18:33 junnoさん、YUKIさんの言う通りにしてみると無事ディスクエクスプローラで使えました。 ありがとうございました。 これでゲームを試せます。 >テスターを募集中です! >T98に興味がある方や98のソフトをいっぱい持ってる方お待ちしてます。 なります。98ゲームはまだ手元に持ってます。 若干偏ってますが(笑) . Subject:日記 From:みよ [ccedpc65.cc.okayama-u.ac.jp] Date:1999/05/12 12:04:41 最新版には入ってないのですか? それと、半角全角キーをメニューへの切り替えに使用していますが 私はESCに割り当てているので、他のキーでも利用できるように してもらえませんか? #結構みんなESCに割り当ててると思ったんだけどなぁ。 . Subject:テスター From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/12 17:28:43 YUKIです。 みよさん >日記 >最新版には入ってないのですか? わかりやすく書いても、結構内容がマニアックになるので、やめました。 >それと、半角全角キーをメニューへの切り替えに使用していますが >私はESCに割り当てているので、他のキーでも利用できるように >してもらえませんか? >#結構みんなESCに割り当ててると思ったんだけどなぁ。 はい、次版では、任意に設定可能にしようと思います。 アキラさん >ハーディスクが使えました。 >これでゲームを試せます。 >>テスターを募集中です! >なります。98ゲームはまだ手元に持ってます。 >若干偏ってますが(笑) よろしくお願いします。 作動条件や快適なパラメタなども調べてくださいね! にゃさん >テスタ >もー半分テスタみたいな感じですから、 たしかに、そんな感じでしたね(^^;;; >テスタになっちゃいますねー。 >ただし、持ってるソフトが偏ってるかもしれないですけど。 大丈夫ですよ。 これからもよろしくお願いします。 あとは、テスターになってくださった皆さんからのデータ収集ほうが問題です。 何かいい方法はないでしょうか? . Subject:(無題) From:アキラ [webcache02p.cache.pol.co.uk] Date:1999/05/12 22:46:56 >あとは、テスターになってくださった皆さんからのデータ収集ほうが問題です。 >何かいい方法はないでしょうか? 動作報告用のテンプレートみたいなものを作成してみては? それから、T98の最新版で トラベル★ジャンクション  カクテルソフト が動くようになりました。前のバージョンでは途中で止まりましたが # 掲示板に2度同じことを書き込んでスイマセンでした . Subject:はじめまして。 From:cresc [p848488.kas2.ap.so-net.ne.jp] Date:1999/05/12 23:44:29 はじめまして。 おととい初めてT98をDLさせていただき、今日までに 何とかHDDのImageをつくりDOSの6.2で起動させることが できました。 が、ここで質問なのですが、うちでははじめのHDDの選択画面 までは通常の白い文字で出てくるのですが、DOS6.2のHDDを選択した とたんに文字が緑色になってしまいます。(まるで往年のGreenMonitorのよう(爆) 実際はGreenMonitorよりちょっと明るい緑ですが(^^; ちなみにPC9801はPC9801BX/M2(かなしいかな5inchモデル(T_T)) 外付けの3.5inchを起動ドライブにしてPC98e同梱のアプリで吸い出しました。 その他まだソフトは入れてません。(動作実績のあるFD、lhaは動きました。) これから私の手元にあるソフトやフリーソフトを順次試したいと思っています。  テスタの方はもうたくさんいらっしゃるのでいらないかとも思いますが(^^; もしよろしければ試したソフトの動作の有無くらいはここででも報告したいと思 います。 質問したいことは山ほどあるのですが長くなるので、ひとまずご挨拶までに。 ではがんばってください。 . Subject:(無題) From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/13 09:21:45 おはようございます YUKIです。 更新しましたV0.10bです。 ○主な修正  GDCスクロール追加  HWインタラプト修正?  タイミング見直し(良くなったとは限らないが...) 動くアプリが増えました! . Subject:CPU From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/13 11:38:28 ver0.10までは286と判定されてましたが 0.10a、0.10bともに「STOP!」しちゃいました。 Main Mem Dmp seg ip 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 171D:01B7>8e 03 54 58 3b c4 74 15 ba 4c 07 b8 00 01 d5 02 171D:01C7>3c 0a 75 03 ba ad 07 e8 76 03 e9 d5 01 74 09 ba CPU Reg AX=0100 BX=0000 CX=0000 DX=074C SP=FFFE BP=091C SI=0671 DI=065C DS=171D ES=171D SS=171D CS=171D IP=01C7 NV UP EI NG NZ AC PO CY . Subject:初めまして From:こんちゃ [pm3-0122.edit.ne.jp] Date:1999/05/13 13:10:43 初めまして、こんちゃと言います。 よろしくお願いします。 最近98エミュを探してネットをさまよってたらたどり着きました。 みなさんの話を読んでいるとT98はとても、出来がいいみたいですね。 私もDLさせてもらったのですが、初心者の私には使い方がわかりません。 DOSも5.0Aと6.2は持ってるんですが、よくわかりません。 もしよろしければ、超初心者でもわかるくらいのページを作りたいので、アドバイスなどをよろしくお願いします。 それでは、またちょくちょく顔を出しにくるかもしれませんがよろしくです。 . Subject:みさなん、試用して頂きありがとうございます。 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/13 17:26:53 YUKIです。 こんちゃさん >初めまして、こんちゃと言います。 >よろしくお願いします。 まじめまして! T98作者のYUKIです。 >最近98エミュを探してネットをさまよってたらたどり着きました。 >みなさんの話を読んでいるとT98はとても、出来がいいみたいですね。 できは... まだまだです。 >私もDLさせてもらったのですが、初心者の私には使い方がわかりません。 >DOSも5.0Aと6.2は持ってるんですが、よくわかりません。 >もしよろしければ、超初心者でもわかるくらいのページを作りたいので、 >アドバイスなどをよろしくお願いします。 もうすぐ、もっといいマニュアル作ろうと思ったいるので、ちょっと待っててください。 >それでは、またちょくちょく顔を出しにくるかもしれませんがよろしくです。 はい、お持ちしてます。 にゃさん >Main Mem Dmp 承知しました。 CPUの命令が足りないようです... 実装しときます。 crescさん >はじめまして。 はじめまして! YUKIです。 >おととい初めてT98をDLさせていただき、今日までに >何とかHDDのImageをつくりDOSの6.2で起動させることが >できました。 フォントはできましたか? >文字が緑色になってしまいます。 じつは、ソフトウエアディップスイッチが「文字色=緑」になってます。 > テスタの方はもうたくさんいらっしゃるのでいらないかとも思いますが(^^; >もしよろしければ試したソフトの動作の有無くらいはここででも報告したいと思 >います。 誰かに取りまとめてもらいたいのですが... >質問したいことは山ほどあるのですが長くなるので、ひとまずご挨拶までに。 >ではがんばってください。 はい! アキラさん >動作報告用のテンプレートみたいなものを作成してみては? アキラさん、取りまとめ、依頼してもいいでしょうか? 仕事の方も忙しくて、作るだけで、精一杯です。 ではまた! . Subject:ぼそり From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/13 20:39:40 そうそう、それとどのバージョンでもmsd.exeが途中で終了しちゃいます。 「STOP!」にはならずにdospromptに戻っちゃいます。 画面のキャプチャ機能が欲しいなー。。。。ダメ? . Subject:お返事どうも! From:cresc [p84843f.kas2.ap.so-net.ne.jp] Date:1999/05/13 23:56:06 YUKIさま、 >フォントはできましたか? そこが一番悩みました。あっちこっちのHPを駆けずり回って Anex86関係のところあべっちさんのページから いくつかツールを落として何とか成功しました。 ご心配ありがとうございます。(^^; >じつは、ソフトウエアディップスイッチが「文字色=緑」になってます。 なるほど、それは設定とかで変えられるんでしょうか? また、私のところではあの後もいろいろ試したのですが まだ、一般的なT98の機能のいくつかが使えていないのがわかりました。 以下私の環境と不具合を記します。 [環境] 自作AT M/B ASUS P2B CPU Celeron266(クロックアップで400MHz) Memory PC-100 64MB (CL-3) Video ASUS V2740(i740) [パラメータ] CPU Block 10 Vram Time 1 [不具合] 半角/全角によるT98のSystemModeが動かない。 Elis(DOSのeditor)は動くが、 NECAIの日本語変換がおかしい。 などです。 >誰かに取りまとめてもらいたいのですが... なにかちょっと催促されているような(^^; もしよろしければ私はいまちょうど自分のHPを 作ろうと題材を求めていたところなのでそこを まるまんまT98動作報告(最初はアプリのみ)のページにしましょうか。 もちろん取りまとめもできる限りいたしたいと思います。 HPの場所はすでにso-netに持っているのですが、 まだ何も作っておりません。 ただし私のHP作成技術は(^^;です。 私の作っている柏市民合唱団のHPをみて この程度の作り方しかできませんが それでもよければお手伝いできれば幸いです。 ほかに適任者がいれば私はいつでも引き下がります(^^; #まだまともに動いてないやつがそんなHPつくるのも 変ですが。 また、ほかに何かお手伝いできれば 幸いです。 では。 あ、私の作っている柏市民合唱団のHPをのせておきます。 また長くなって申し訳ありません。 http://www.geocities.co.jp/Milkyway/2534/ . Subject:すいません。 From:cresc [p84843f.kas2.ap.so-net.ne.jp] Date:1999/05/14 00:04:54 何度もすいません。 YUKIさんのレス集(^^;よく読むと アキラさんに取りまとめお願いしてましたね。 でしゃばったことを(^^; また何かお手伝いできることがあれば掲示板ででも 声かけてください。 ではでは . Subject:続日記に関して From:みよ [fukuyama037.tiki.ne.jp] Date:1999/05/14 00:54:59 私は楽しく読んでましたが... ひょっとして意味分からんという反響があったとか? 日記もそうですが,本当は98エミュレータのここがポイントみたいな 記事も読みたいです.(お忙しいでしょうから無理だと思いますが..) あとお聞きしたいのが,T98MNG.exeの必要なdllは配布されているのでしょうか? ひょっとして開発環境が必要とか.静的リンク版はあまりにも大きいです. . Subject:意外な盲点 From:にゃ [ppp1-57.mine.ne.jp] Date:1999/05/14 01:52:52 crescさん、こんばんは。 >半角/全角によるT98のSystemModeが動かない。 とのことですが。私の友人のケースでは 「秀caps」など、Escと半角/全角キーをswapさせるソフトなんかを 複数使ってて、Escも半角/全角を両方ともEscにしてて 「動かないー」とか言ってました。。。違うよね? . Subject:[半角/全角] From:cresc [om-is1.orientalmotor.co.jp] Date:1999/05/14 08:57:24 にゃさん、おはようございます(会社からです(^^;)。 [半角/全角]キーの件ですが、私は特にこのキーには 何も割り当てていませんので、(どのソフトでも) 通常の動作のはずです。 しかし、このたびの0.10bより[F11]+[F12]が使えるように なりうちでもT98SystemModeに入れました。\(^o^)/ …ということは何かのソフトで無意識に割り当てているのかも 知れません。情報ありがとうございました。 . Subject:失礼 From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/14 12:09:28 crescさん、こんにちは。お昼休みです(笑) いやー、書いた後 「もしかしたら失礼なこと書いたのかなー」と思ってました。 やっぱそんなわけないですね(笑) . Subject:いえいえ From:cresc [om-is1.orientalmotor.co.jp] Date:1999/05/14 12:41:00 にゃさん。こんにちは。 同じくお昼休みです。(^^; >「もしかしたら失礼なこと書いたのかなー」 そんなことないです。家に帰ったらちょっと考えてみます。 ちょうどこのまえPC再インストールしたので今なら 常駐ソフトもすくないから考えやすい(^^; いろいろ聞きたいこともあるので今後ともよろしくです。 . Subject:RE From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/14 12:59:01 YUKIです crescさん にゃさん >[半角/全角] Windowsでは、IMEが使ってるみたいです。 YUKIは、テンプレートを「ATOK」にしてたので気付きませんでした。 ご迷惑おかけしました。 ちなみに、YUKIも会社からです... みよさん >続日記に関して >私は楽しく読んでましたが... >ひょっとして意味分からんという反響があったとか? それもありますし、一発芸適な要素もあったので、初版特典とさせて頂きました。 >日記もそうですが,本当は98エミュレータのここがポイントみたいな >記事も読みたいです.(お忙しいでしょうから無理だと思いますが..) YUKIのエミュレータは、まだまだ、出来も良くないので、 YUKIが書くなんて、滅相も有りません。 一つだけいえるのは、「ベンチだけじゃない!」という事です。 <= 負け惜しみ(爆) >あとお聞きしたいのが,T98MNG.exeの必要なdllは配布されているのでしょうか? >ひょっとして開発環境が必要とか.静的リンク版はあまりにも大きいです. VECTORに行ってみたら、それらしきものが有りました。 Windowsプログラムは、詳しくないのでちょっとわからないです。 crescさん >YUKIさんのレス集(^^;よく読むと >アキラさんに取りまとめお願いしてましたね。 >でしゃばったことを(^^; いえいえ、T98のサポートページ作ってください!早く見てみたいです! >Anex86関係のところあべっちさんのページから >いくつかツールを落として何とか成功しました。 >ご心配ありがとうございます。(^^; じつは、YUKIが作った取っ手も使い勝手が悪いツールもあったりして... >>誰かに取りまとめてもらいたいのですが... >もしよろしければ私はいまちょうど自分のHPを >作ろうと題材を求めていたところなのでそこを >まるまんまT98動作報告(最初はアプリのみ)のページにしましょうか。 はい、よろしくお願いします。 にゃさん >画面のキャプチャ機能が欲しいなー。。。。ダメ? これも、ローカルテストの題材に上がってます。 「CPUセーブと、イメージショットはエミュとして必須!」 とまでいわれたので、今作ってるとこです。 ではまた来週〜 . Subject:DiskExp From:junnno [prxC3.kyoto-inet.or.jp] Date:1999/05/14 14:12:55 DiskExplorer1.3+1として、T98の可変長ディスクの設定を 追加したiniを同伴した物をアップしました。プログラム自体 に変更はないので、この前ここに書き込んだプロファイルを 取り込んだ人は不要です。 ちなみに、1.3では書き込みスピードが遅くなってしまって いるので、次のバージョンで元に戻す予定です。 http://hp.vector.co.jp/authors/VA013937/index.html . Subject:RE:DiskExp  From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/14 17:32:18 YUKIです。 junnnoさん >DiskExp 対応ありがとうございます。 DiskExpこれが無ければ、私はT98を作ろうとすらしなかったと思うほど重要なソフトです。 >ちなみに、1.3では書き込みスピードが遅くなってしまっているので、 >次のバージョンで元に戻す予定です。 「なんか、こんなにおそかったっけ?」 と思って、心配してました! これで、安心ですね。 すばらしいソフトありがとうございました。 ではまた。 T98、来週、更新しますので、みなさん、お楽しみに! . Subject:動作報告 From:アキラ [cs25838.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/14 22:51:10 >アキラさん、取りまとめ、依頼してもいいでしょうか? >仕事の方も忙しくて、作るだけで、精一杯です。 いいですよ。が、 >>アキラさんに取りまとめお願いしてましたね。 >>でしゃばったことを(^^; >いえいえ、T98のサポートページ作ってください!早く見てみたいです 知らない間に話が進んでましたね(^^; crescさん、T98の動作報告ホームページを作成しますか? できる限り協力します。忙しいなら代わりに作成してもいいんですが、 おそらくcrescさんのほうが慣れてるでしょう。ホームページ作成は 未経験なので。 . Subject:動作報告 From:アキラ [cs25838.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/14 22:52:36 動作報告です。 とりあえず、私が試したものを。 FILMTN(ファイル管理ソフト)「16ボードを装着してません」というメッセージ               が、なんで? Figure シルキーズ AVG 正常に動きます。 ESの方程式 Abogado Powers 音源の起動で止まります EVE  シーズウェア PMDの起動で止まります えれめんたる王 アップルパイ 反応ナシ DALK アリスソフト アリスのロゴ起動で止まる . Subject:(無題) From:cresc [p8484c1.kas2.ap.so-net.ne.jp] Date:1999/05/15 00:08:29 こんばんは。 >アキラさん HPですがはじめ作るつもりでいたのですが、 なにやら急に私の身辺が怪しくなってきました<別に悪いことしてるわけじゃないです(爆 合唱団の広報係やらやることになって非常にいそがしくなりそうなのです。 もしできましたらアキラさんの方で作っていただけますか。 私も全面的にご協力いたしますので。 #忙しくてHPの更新が遅れると皆様に迷惑もかかって しまうでしょうし。なんといっても私のところで まだT98が完全に動作をはじめていない。ようなきがする(爆 まことに勝手なお願いですが、よいお返事待ってます。 最後に私のところで試したみたアプリです。 ぶろぽん(ぶろっくでPON)フリーソフトウェア ブロック崩し風のゲームです。 正常に動きました。 Ngraph(往年のグラフソフト)フリーソフトウェア 起動するととまります。 . Subject:えでぃたー From:にゃ [ppp1-58.mine.ne.jp] Date:1999/05/15 10:02:28 copy con config.sysでconfig.sysを作ってますー。 VZ〜!うごいてくれー。 (というか動いてるけど、画面が真っ黒〜) . Subject:開発がんばって From:Nobu☆彡 [KNOcc-06p52.ppp.odn.ad.jp] Date:1999/05/15 12:31:15 Win版の98のエミュレーターを待ち望んでいました。まだ、動かし ていないのですが(すみません)、是非サポートしていただきたいの は86音源のエミュレーションです。 私はPC98のFM音源が大好きで、PMD,FMP,などを楽しんでおりましたが、 メイン機がWindowsに移行してからは、場所的な問題からPC-98が使え なくなって寂しい日々を送っております。 PC-9800シリーズを未来へと受け継ぐすばらしいソフトの開発をがんばってください。 . Subject:ページ作成 From:アキラ [cs25516.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/15 13:12:40 >もしできましたらアキラさんの方で作っていただけますか。 >私も全面的にご協力いたしますので。 わかりました。 ただ、勉強しながらになりますのでマイペースでやってくことになると 思います。 . Subject:総本山 From:アキラ [cs25516.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/15 13:16:31 >私はPC98のFM音源が大好きで、PMD,FMP,などを楽しんでおりましたが、 >メイン機がWindowsに移行してからは、場所的な問題からPC-98が使え >なくなって寂しい日々を送っております このページを参考にしてみては? PC-9801エミュレータの情報がギッシリ詰まってます 「PC−98Eを応援するページ」 http://www.blk.mmtr.or.jp/~abetti/ . Subject:こっちも From:みよ <344@geocities.co.jp> [fukuyama041.tiki.ne.jp] Date:1999/05/15 23:17:54 >>このページを参考にしてみては? >>PC-9801エミュレータの情報がギッシリ詰まってます > >>「PC−98Eを応援するページ」 私のページも参考にしてくださいね(オイオイ) "miyo's pages" http://pluto.uc.to/~miyoshi/ . Subject:アキラさんよろしく From:cresc [p848463.kas2.ap.so-net.ne.jp] Date:1999/05/15 23:37:12 こんばんは、 >アキラさん HPの件ですがよろしくお願いします。 私ももう少しひまになったら何かしらT98関連の サポートページ作ってみたいと思います。 . Subject:T98MNG From:mao [pppa15.portnet.ne.jp] Date:1999/05/16 00:48:17 はじめまして すこしまえからT98を使用させていただいているのですが、T98 同梱のT98MNGがページ違反でどうやっても起動しません。 ワトソン博士によると無効なメモリアクセスがあるらしいので すが、モジュール名が不明なのでまったく原因がわかりません。 なのでひまだったので自分でT98MNG互換ソフトを作って使って いるのですが、T98本体はiniファイルでのイメージファイルの 絶対パスに対応しているのでしょうか?(一応絶対パスでも問 題はないようなのですが…) T98の開発がんばってくださいね。応援しています。 . Subject:Re: T98MNG From:たらき [hkt147.osk.3web.ne.jp] Date:1999/05/16 12:40:53 T98MNG,EXE ですが、 うちでもVBランタイム版のバージョンが 古いと発生しました。 . Subject:あの From:AZKEY [ATUca-0115p128.ppp.odn.ad.jp] Date:1999/05/16 20:12:50 初めまして、AZKEYともうすものです。 フォントのイメージファイルはT98MNGでないと指定できないのでしょうか? ランタイムエラーが起こるのでiniに直接指定する方法を知りたいのですが。 Anex86にはまだ劣るものの、あれはPC-286Emulatorですから純粋なPC-98EmulatorであるT98には非常に期待しています。 これからも頑張ってください:-) . Subject:ホームページ From:アキラ [cs25517.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/16 23:58:09  ええ、T98のページですが、下記のアドレスで動作報告リストだけ作りました。  まだまだ、α版のページです。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4167 . Subject:T98V0.11 更新! From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/17 08:28:50 おはようございます。 YUKIです。 更新しました。 CPUバグ修正。 GRCGバグ修正。 タイミング調整。 同級生2、YUNOが動くようになりました。 PIAきゃろが軽くなりました。 報告お待ちしてます! . Subject:CPU From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/17 12:11:52 CPUは286の98VMに戻ったようです。 ?86音源が見える?? そうそう、BMP保存機能を使用しました>下の画像 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4769/cpu2.gif . Subject:更新ごくろうさま。 From:cresc [om-is1.orientalmotor.co.jp] Date:1999/05/17 12:34:55 YUKIさん更新ご苦労様です。 いまDLしてます<会社の昼休み(^^; 家に帰ったら早速やってみます。 だけど、ここのところちょっと忙しくて なかなかT98をつかえない(T_T) . Subject:T98V0.11 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/17 17:29:41 YUKIです。 今日は、ちょっと仕事が忙しかったので、RE入れられませんでした。 書き込んでくれたみなさま、申し訳ございません。 今版ですが、思いもよらない修正がしてあります。 結構まともに動くようになってきました。 T98のコンセプトは、「遅い実機」ですから。 滑らかな表示の爽快感を味わってもらいたいと思います。 ゲームも遅いですが、実機のようにフルフレームで、動かしてください! お勧めのパラメタは、0,6です。 では、またあす! . Subject:ちわーっす。初書きです。 From:つっちぃEX [yokosuka-ppp-210-157-9-139.interq.or.jp] Date:1999/05/17 20:16:59 はじめまして、つっちぃEXです T98使わせてもらってます。ウチではいまのところ、 フリーソフトのFD98 Ver2.42が動作確認できました 98時代は、WDというファイラーを使ってたんですか、 T98上では、起動はするのですがキー反応がかなり狂ってしまってます ついでにT98上でCPUBENCHをやってみたところ、こんな結果になりました。 T98.INIのCPUタイミングは初期値の 0 10 で、マシンはセレロン266MHzです CPU Type: 80186 Not FPU Ratio to the first PC9801 : 6.70 Execute time : 10.30 sec. ちなみウチにある、9801DX実機(486換装)をあえてCPUキャッシュを外してから測ると CPU Type: i486DX Real Mode Ratio to the first PC9801 : 7.00 Execute time : 09.86 sec. こんなかんじで、だいたいほぼ同速でした。 おそらくCPU乗せ変えてなければ、実機のほうが遅かったに違いないです。 そんなわけなのでT98FAQ.TXTにあるCPUとINIファイル設定値は もうちょっと上げてしまっても良いかと思います 「まるで、PC9801DX実機のよう!」って言われても、 実際に測ると9801DXはそんなに早くありません(笑) それと質問なんですが、T98上でのHDDからの起動はできないんですか? FDイメージファイルを存在しないファイル名にすると、そのファイル名で あたらしくファイルが作られるだけで起動しなくなっちゃうし・・・ . Subject:HDDからの起動〜 From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/17 21:46:34 つっちぃEXさん、こんばんわー >T98上でのHDDからの起動はできないんですか? t98.iniのFDD一基目のファイル名とFDD二基目のファイル名が入るとこ つまり1行目と2行目に何もかかずに 3行目にHDDイメージファイルを記述すると 大丈夫ですー。 . Subject:動作ソフト一覧 From:アキラ [cs25537.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/17 23:16:30 動作するソフトの一覧ですが。 とりあえず、あべっちさんのページを参照させていただいて、ほとんど 準拠みたいな状態になってますが。こんな感じでいいでしょうか?>YUKIさん もし、付け足したほうがいいという項目や、これはいらないというものがあれば この掲示板かメールでお願いします。 . Subject:遅れてすみません、お返事です! From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/18 12:52:43 crescさん、アキラさん、困惑する発言をしてしまい申し訳ございませんでした。 深くお詫びします。 REです。 つっちぃEXさん >はじめまして はじめまして、YUKIです。 >98時代は、WDというファイラーを使ってたんですか、 >T98上では、起動はするのですがキー反応がかなり狂ってしまってます 調査してみます。 crescさん >YUKIさん更新ご苦労様です。 >いまDLしてます<会社の昼休み(^^; >家に帰ったら早速やってみます。 YUKIも返事楽しみにしてます! にゃさん >CPUは286の98VMに戻ったようです。 >?86音源が見える?? いま、80186と80286の判別がいまいちよく分かりません。 CPUはいじってなくてもなぜか変化します。なぜ? >BMP保存機能を使用しました 今回追加しました! アキラさん >ええ、T98のページですが、下記のアドレスで動作報告リストだけ作りました。 >まだまだ、α版のページです。 ありがとうございます。 いいと思います。 作動で、 ○完全作動 △一部バグ有り、とりあえず作動 ×OPのみ起動、まったく起動しないなど としましょう。 あと、確認したT98の版数を入れてくれると有りがたいです。 贅沢を言えば、 最新版で作動するようになった、APは、色を変えるとか...<- 人の頼んでそりゃねえぜ! AZKEYさん >初めまして、AZKEYともうすものです。 はじめまして、YUKIです >フォントのイメージファイルはT98MNGでないと指定できないのでしょうか? >ランタイムエラーが起こるのでiniに直接指定する方法を知りたいのですが。 ふぉんとは、FONT.BMPという名前で固定です。EXEと同じとこにおいてください。 >Anex86にはまだ劣るものの、あれはPC-286Emulatorですから純粋なPC-98Emulator >であるT98には非常に期待しています。 じつは、まだ、エプソンチェックが作ってません(T_T >これからも頑張ってください:-) はい! maoさん >はじめまして はじめまして、YUKIです。 >なのでひまだったので自分でT98MNG互換ソフトを作って使って >いるのですが、T98本体はiniファイルでのイメージファイルの >絶対パスに対応しているのでしょうか?(一応絶対パスでも問 >題はないようなのですが…) 絶対、相対、ともに問題ないと思います。 相対の方が使いやすいと思いますが... ランチャーは、T98MNGが使いずらいので、 現在、Toshihiro Taguchiさんに、依頼中です。 >T98の開発がんばってくださいね。応援しています。 ありがとうございます。 crescさん >お返事どうも! こちらこそ、ありがとうございます。 >YUKIさま、 結構恥ずかしいですね(^^;;; これからも、応援してくださいね! では、また! . Subject:初めまして&動作報告 From:Trickster [proxyi.dti.ne.jp] Date:1999/05/18 17:34:44 YUKIさん、すばらしいEMUをありがとうございます。 暫定版から使っているのですが、今、一番HOTなEMUだと思います!! 成長がよくわかるってのも面白いですね(笑) 今では結構ゲームもまともに動き始め、そして、K6-200でも結構軽快に 動いてくれるのがすごい嬉しいです。 少し前に同級2をANEXでやっていたのですが、 結局実機を友達からもらってきてしまいました(汗) FM音源などを積めばANEXも越えられるかな?? 個人的には期待してるので開発、がんばってくださいませ!!! 動作報告 HalremBlede × ドライバーを読み込んだあと、メモリーが足りないの表示のあと、次の画面に行かない (普通は音源指定の画面になる) 下級生 ◎ 文句のつけようがない 感動的です。 Rookies △ メニューの文字が表示されない。マウスの反応がおかしい トラベル☆ジャンクション × オープニングで止まる。 . Subject:動作報告など From:すうりぃ [p8b951f.mit5.ap.so-net.ne.jp] Date:1999/05/18 18:17:23  いくつかのゲームを試してみましたが、マウスカーソルが表示されないゲームがけっこう ありました。GRCGまわりで何かあるのかも。  また、「猟奇の檻」でアナログパレットがデフォルト色のまま変更されないという不具合 がありました。  要望としてはHMAをサポートしていただけないかと。DOSHIGHが使えればコンベンショナル メモリが厳しい後期のゲームもけっこう動くと思います。  いくつかある98エミュの中では一番好みに合う仕様で期待しております。がんばってくだ さい。過去に98のゲームソフトのプログラマーをやっていたので、お手伝いできることもあ るかと思います。何かありましたら遠慮なく言ってください。 . Subject:そうですねえ From:アキラ [cs25736.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/18 21:27:31 >○完全作動 >△一部バグ有り、とりあえず作動 >×OPのみ起動、まったく起動しないなど なるほど。 これは動作報告者の皆様の協力も必要ですね。 できるだけ詳しくこの掲示板もしくはメールでお願いします。 >としましょう。 >あと、確認したT98の版数を入れてくれると有りがたいです。 これもいれるようにしますが、動作報告する時に確認したバージョン を記入してもらえると助かります。 >贅沢を言えば、 >最新版で作動するようになった、APは、色を変えるとか...<- 人の頼んでそりゃねえぜ! これはちょっとややこしいですね。 これも動作報告の時に「最新版で試した結果OKだった」 というふうに付け加えてもらえるとわかりますが。 お願いばかりで申し訳ありませんが、報告する時に ゲーム名、メーカー、備考、 できれば、発売日、使用したT98のバージョン、その他気づいた事など も報告してもらえるとありがたいです。 . Subject:動作報告です。 From:アキラ [cs25736.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/18 21:30:47 最新版を落として試した結果、   EVE    シーズウェア    DESIRE   シーズウェア が動くようになりました。前までのバージョンでは駄目でしたが。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4167/ . Subject:RE&近況 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/19 12:58:15 YUKIです。 RE&近況報告です! アキラさん >最新版を落として試した結果... ソフト確認のサポートありがとうございます。 どんどんT98も、更新していきますので、 サポートも、よろしくお願いします! > >最新版で作動するようになった、APは、色を変えるとか >これはちょっとややこしいですね。 というより、「表に追加した差分」や、「修正個所」みたいに、 結構アバウトでもいいと思います。 そして、次に更新したとき、前のは、普通の色に戻すとかでどうでしょう。 すうりぃさん >いくつかのゲームを試してみましたが、マウスカーソルが表示 >されないゲームがけっこうありました。GRCGまわりで何かあるのかも。 げんざい、GRCGのリードはまともにうごいてません。 >また、「猟奇の檻」でアナログパレットがデフォルト色のまま変更され >ないという不具合がありました。 パレット周りを、確認してみます。 >要望としてはHMAをサポートしていただけないかと。 じつは、資料の乏しさで参ってます。 >いくつかある98エミュの中では一番好みに合う仕様で期待しております。 >がんばってください。 >過去に98のゲームソフトのプログラマーをやっていたので、 >お手伝いできることもあるかと思います。 >何かありましたら遠慮なく言ってください。 それでは、じゃんじゃんお願いしちゃいますよぉ〜 1.HIMEM.SYS デバイスドライバがハンドルする、   INI xx の資料持ってたら、教えてください!   (98プログラマがEMSを使いたいとき、参照する資料) 2.EMM386 デバイスドライバがハンドルする、   INI xx の資料持ってたら、教えてください!   (98プログラマがXMS、HMA、UMB、などを使いたいとき、参照する資料) 見つかったら、即座にメモリ周りを積みます! Tricksterさん >初めまして はじめまして、YUKIです。 >YUKIさん、すばらしいEMUをありがとうございます。 いえいえ、今のところ、すばらしく機能が足りないエミュです。 >暫定版から使っているのですが、今、一番HOTなEMUだと思います!! >成長がよくわかるってのも面白いですね(笑) ありがとうございます。 YUKIも頑張ってますから! 暫定版もかなり見切り発進でしたね。(^^;;; でも、もうすぐ開発開始から3かげつですね。 >今では結構ゲームもまともに動き始め、そして、K6-200でも結構軽快に >動いてくれるのがすごい嬉しいです。 K6-200でも、ばっちりですか! YUKIのところは、DX4-75とP2-500なので、試験状況が、いまいちです。 >少し前に同級2をANEXでやっていたのですが、 >結局実機を友達からもらってきてしまいました(汗) >FM音源などを積めばANEXも越えられるかな?? >個人的には期待してるので開発、がんばってくださいませ!!! はい、頑張ります! >HalremBlede × これは、実機同様でした、HMAを使えるようにしようと思ってます。 >下級生 ◎ おれも、見てみて、さくさく動いて感動しました! <オイオイ が、 なぜか、歩くときまともに、左と上に進めません!!! >トラベル☆ジャンクション FM音源周りのぬかりみたいです 近況報告 FM音源は、依頼中です。 プロテクトメモリ周りを作り始めました、ガ、資料が乏しくて困ってます。 CPUに、でかい、バグがいるようです。 HW割り込みも落ち着いてきましたが、何とも言えません。 無駄をとって、最適化しようと思います。 とりあえず、こんなところです。 では。 . Subject:98の資料 From:すうりぃ [p84a25a.mit5.ap.so-net.ne.jp] Date:1999/05/19 17:16:39 既にお持ちかもしれませんが、手元にあった資料データをメールしておきました。 あとは自宅をさがせばいろいろ出てくるとは思いますが、98のプログラムなんて もう5年近く触ってないので・・・ 最近はPSやWindowsのプログラムばかりですが、思えば、98でアセンブラでこつこつ やってた頃が一番面白かった気がします。ハードウェアの限界に挑戦的なところがね。 速いマシンになれると横着になっていけない(笑) . Subject:色の変更ですが。 From:アキラ [webcache02p.cache.pol.co.uk] Date:1999/05/19 23:38:17 >というより、「表に追加した差分」や、「修正個所」みたいに、 >結構アバウトでもいいと思います。 >そして、次に更新したとき、前のは、普通の色に戻すとかでどうでしょう。 動作報告の表はエクセルで作ったものをhtmlに変換してホームページに挿入する というふうにしてるので表をいじることはそれほど難しくありません。 とりあえず、色の変更の他にコメントを入れるようにします。 それからリンクも作る予定なんですが、このページとリンクしてもいいですか? カウンタなんかもそのうち付けたいです。 . Subject:盲点でした From:つっちぃEX [proxy.mcmail.com] Date:1999/05/20 00:33:09 フロッピーのファイル名入れなければ良かったんですね ^_^; やってみます。 とりあえずいろいろウチでもためしてみていますが、 フリーソフトの「tt.com」というdos時代に遭愛用してたヤツをいれてみると 常駐はしてるみたいですが、ぜんぜん機能しません このソフトは、テキストを30行表示にして画面を大きく使えるというヤツなのですが、 これはやっぱりt98側のエミュレートしてるハード性能の限界のようです こんなソフトまで対応してくれとはいいませんが、一応参考までに。 . Subject:やっと見つけた98エミュ、でも・・・ From:Dr.LOVE [p08-dn04niigatasanjyo.niigata.ocn.ne.jp] Date:1999/05/20 01:24:00 「FDDイメージ作成ソフト」なる物は、どういった感じのHPに置いてあるのでしょう? . Subject:himem.sys From:Yas [doki11.dokidoki.ne.jp] Date:1999/05/20 05:48:46 まだ使ってもいないんですが気になったので。 HIMEM.SYSって言えばzobのXMZ.SYS(?)ってのがソースコード付きで配付 されていた筈なのだけどちょっとwebで見つかりませんでした。一応手元に アーカイブが保存してありますので必要ならメールします。 http://www.webtech.co.jp/undoc/index.html ハードの資料はここにアンドキュメント98ハード編が公開されています。 他のこの手の資料よりかなり詳しい筈。 要望、出来ればB000hからのGRAM裏EMSバンクが使用できるとうれしいっす。 ハイレゾmodeもあるとうれしいんだけどなぁ。 . Subject:RE: From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/20 12:50:23 YUKIです。 レスポンスです! Yasさん >HIMEM.SYSって言えばzobのXMZ.SYS(?)ってのがソースコード付きで配付 >されていた筈なのだけどちょっとwebで見つかりませんでした。一応手元に >アーカイブが保存してありますので必要ならメールします。 はい、YUKIから、メールしときました。 よろしくお願いします。 Dr.LOVEさん >やっと見つけた98エミュ、でも・・・ はじめまして、YUKIです。 >「FDDイメージ作成ソフト」なる物は、どういった感じのHPに置いてあるのでしょう? Vectorの Windows>ユーティリティー>ディスク>イメージ に有ります。 「ディスクイマージュ」がお勧めです。 つっちぃEX >フロッピーのファイル名入れなければ良かったんですね ^_^; >やってみます。 BOOTは実機同様になってます。 FDDが入ってるとそこから起動しようとします。 >とりあえずいろいろウチでもためしてみていますが、 >フリーソフトの「tt.com」というdos時代に遭愛用してたヤツをいれてみると >常駐はしてるみたいですが、ぜんぜん機能しません >このソフトは、テキストを30行表示にして画面を大きく使えるというヤツなのですが、 >これはやっぱりt98側のエミュレートしてるハード性能の限界のようです >こんなソフトまで対応してくれとはいいませんが、一応参考までに。 YUKIも30ラインBIOSとか使ってた覚えが有ります(^^;;; じつは、T98は25ライン固定です。 アキラさん >とりあえず、色の変更の他にコメントを入れるようにします。 >それからリンクも作る予定なんですが、このページとリンクしてもいいですか? >カウンタなんかもそのうち付けたいです。 面倒ばかり、押し付けてすみません。 リンクはもちろんOKです! これからも応援よろしくお願いします。 ではまた 追伸 CPUの符号付き整数演算で、負数が正常に演算されていませんでした。 「下級生」で左上に進めるようになりました。 今日残業が無ければ、明日アップします。 . Subject:更新しました。 From:アキラ [webcache02p.cache.pol.co.uk] Date:1999/05/20 23:17:46 残業のようですね。>YUKIさん 動作報告リストを少し更新しました。 もし、リストの空欄部分で、オレは知ってるゼ!という部分があれば掲示板なり メールなりで教えて下さい。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4167/ . Subject:更新! From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/21 08:28:55 おはようございます。 YUKIです。 更新しました! T98 V0.11a です。 変更点 ○200ライン対応 ○CPUバグ修正 ○HMA対応 XMZ286.COM(速水さん作メモリドライバ)を使用してください。 HMAのみ使えます。 フリーエリアが610Kぐらい取れます。 ○EGC対応 まともにEGCが動かないとき「EGC FLT」とLOGに残ります。 ○安定性向上 おためしください! ではまた。 . Subject:(無題) From:Yas [doki11.dokidoki.ne.jp] Date:1999/05/21 11:19:08 まだXMZ送ってから一日もたってないのに対応はやいですねぇ。 . Subject:re From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/21 12:58:20 YUKIです Yasさん >まだXMZ送ってから一日もたってないのに対応はやいですねぇ。 HMAは簡単だったので実装しました。 MEMコマンドは動きません。 アキラさん >更新しました。 ありがとうございます。 こっちも更新しました(^^;;; >残業のようですね。>YUKIさん 最近思いっきり残業です(T_T) >動作報告リストを少し更新しました。 >もし、リストの空欄部分で、オレは知ってるゼ!という部分があれば掲示板なり >メールなりで教えて下さい。 YUKIが気付いた点です。 恋姫 => 完全作動 これからもよろしくおねがいします! . Subject:DiskExp From:junnno [prxC1.kyoto-inet.or.jp] Date:1999/05/21 14:00:41 DiskExplorer1.31にて書き込みスピードが元通り。 1.3の書き込みスピードに悩んでいるひとはどうぞ。 http://hp.vector.co.jp/authors/VA013937/ . Subject:動作報告 From:みよ <344@geocities.co.jp> [150.46.182.27] Date:1999/05/21 14:11:44 filmtnがダメという報告がありますが、テキスト版(filmtnh.exe) は動きます。しかし、不安定な部部が少しだけあるようです。 起動に失敗することが時折。それさえのぞけば快適に使えています。 それとアキラさん、うちのページからリンクしていいですか? まだT98のページは出来ていませんが。 http://pluto.uc.to/~miyoshi/ . Subject:xms From:Yas [doki11.dokidoki.ne.jp] Date:1999/05/21 18:09:50 >MEMコマンドは動きません。 なんかMSで見るとXMSが960k有る様に認識されますね。 ROM領域がRAMのままなんでUMASCAN(UMB化可能空間検 索プログラム)を使うとUMBが有る様に見えます。 t98ではこの辺の領域をどういう風に使っているんで しょうか?。 テキスト版filmtnとlhmtnは今のところまったく問題な くうごいとります。 VZ editorで編集行をアンダーバー表示させるとアン ダーバーではなく反転になってしまいます。 gameのクローンドールやってみたらテキストの選択 肢が表示されたあとマウスがまともに動きません。 PC98eではまったく動かないことからすると良いせん 行ってるような気がします。 . Subject:そう。緑。 From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/21 19:36:02 >○未修正のバグ一覧 >HDDで起動したとき色がおかしい。 いままで、緑になったことなかったから何でだろう?と思ったけど t98.iniにHDDイメージファイルを2行書いたら 出ました。よかったよかった(?) Boot時の選択メニューが出ると緑になるんですか? . Subject:vz From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/21 19:38:48 うち、変なカスタマイズしてるのかなー? vzって動いてるけど、色が出ないよ。 . Subject:緑って From:junnno [prxC3.kyoto-inet.or.jp] Date:1999/05/21 22:06:59 画面が緑っていうのはメモリスイッチがどうにかなっているのでは。 昔98にてHSBを使っていたときに何かの拍子で時々リブートに失敗して、 そのときに画面が緑色になって驚くことがたびたびありました。 画面が緑色になったときは決まってメインメモリの全量も640KBから減っていたような。 T98でもHDD起動して画面が緑色の時にSwitchコマンドを使うと変なことになっています。 . Subject:メモリスイッチ From:Yas [doki11.dokidoki.ne.jp] Date:1999/05/21 23:45:53 メモリスイッチとディップスイッチの保存用ファイル?作って欲しいですね。 bootデヴァイスの指定が出来ないのも困ることが有りそうですし。 出来れば窓状態で動いて欲しかったりします。 . Subject:リンク From:アキラ [webcache02b.cache.pol.co.uk] Date:1999/05/21 23:56:19 filmtnがダメという報告がありますが、テキスト版(filmtnh.exe) は動きます。しかし、不安定な部部が少しだけあるようです。 起動に失敗することが時折。それさえのぞけば快適に使えています。 それとアキラさん、うちのページからリンクしていいですか? まだT98のページは出来ていませんが . Subject:リンクOKです From:アキラ [webcache02b.cache.pol.co.uk] Date:1999/05/21 23:59:20 >filmtnがダメという報告がありますが、テキスト版(filmtnh.exe) >は動きます。しかし、不安定な部部が少しだけあるようです。 なるほど、テキスト版は動きますか。△かな? リストを修正します。 >それとアキラさん、うちのページからリンクしていいですか? >まだT98のページは出来ていませんが。 OKです。 . Subject:スマンです。 From:アキラ [webcache02b.cache.pol.co.uk] Date:1999/05/22 00:01:07 またやっちまいました。 二つ下は無視して下さい。 . Subject:V0.11a From:Ca [cs56244.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/22 00:05:12 YUKIさんこんにちは Ver0.11a使わせていただきました。 T98着々と進化しつつありますね〜 今後の開発も期待しちゃいます(^^) <<ゲーム動作テスト V0.11a修正版>> ・恋姫      :動作◎ 画面の縦揺れの際、画面の横乱れが発生 ・JOKER     :動作△ CGがずれて表示されます ・雫        :動作○ オープニングのアニメが合わず ・痕       :動作◎ OPが重いので音源搭載の時同期しないかも? ・ビヨンド    :動作◎ スクロール等に僅かに難あり ・ドラゴンナイト :動作◎ 200ライン表示できるようになりました ・誰か       :動作× 起動しなくなりました ・プリメ1    :動作× 起動せず <<追加ゲームテスト>> ・RED     :動作△ 戦闘シーンが2画面分割され攻略不可能? ・NIKE(dos版) :動作× 起動せず ・晴れのち大さわぎ:動作× DOS2.11の表示途中でハングアップ ・DEJA    :動作× スタートメニューでフリーズ? 仮想HDDの容量設定ですが、EPSON DOS6.2ではどうしても巨大ファイルが 出来てしまいます・・ NEC DOS3.3Cだと問題なく1MB単位で作れるのですが(^^; (何が悪いのでしょう?) . Subject:T98v0.11a使わせていただきました。 From:あべっち [riker.mmtr.or.jp] Date:1999/05/22 00:47:21 こんばんは。 お久しぶりです。あべっちです。 T98v0.11a使わせていただきました。 イメージはPC98EのFD0のDOS5.00A-HとANEXのフォントを使用し、無事起動しました。 HD0も使えるかな?と思ってやってみたのですが動きませんでした・・・・ 久々にさわってみての感想ですが、早いです!!! PC98Eと比べても相当早いです。 CPUBENCHの値は11でPC98Eの倍くらいありました。 あと、ソフトはDEPTHを試してみたのですが、オープニングの後止まってしまいましたです。 以上報告です。 . Subject:v0.11a From:HM's Buster Launcher [165.138.113.221] Date:1999/05/22 06:00:31 はじめまして。 T98 v0.11a 使わせていただきました。懐かしの98の画面に感動しています。 四本ほどゲームの動作をチェックしてみましたので参考にして頂ければ幸いです。 なお、DOSはNEC製 3.3Dを使用しています。 同級生 : 完全動作。特に問題は見当たりません。 遺作 : 同上 盗作 : 同上 Ys3 : 200LINE表示のゲーム。画面にゴミが発生する。 これからのバージョンアップも期待しています。がんばってください。 それでは。 . Subject:UMB From:Yas [doki11.dokidoki.ne.jp] Date:1999/05/22 12:25:30 UMBですが実は私使えてます。 ------------------------------------- MCB PSP Size Owner name Devices / Parameters(max 40 char) ---- ---- ------- ----------------- ---------------------------------------- 0583 0584 896 05BC 05BD 256 05CD 05CE 2048 064E 0000 448 066B 066C 2640 command.com cuy 0711 0000 64 0716 066C 256 command.com (*ev) 0727 31BD 112 072F 0730 174272 vz vz 1.60 -z 31BC 31BD 451616 MCB PSP Size Owner name Param/Dev Hooked Vectors ---- ---- ------- ----------------- ---------- ----------------------------- A513 A514 1200 addfiles A55F 0000 10720 A7FE 0008 98336 C002 C003 2784 xmz286 XMSXXXX0 1F C0B1 BFF5 20688 xbuff C5BF 0000 107488 DFFE 0008 32800 E801 0000 53216 01 02 03 04 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1C 1D XMS version : 2.00 (Specification version) XMM version : 2.70 (Driver version) Hdl Lock Size location ---- ---- ------- ----------------- 0A1E 0 0K 00110000-00110000 Free Handle : 30 Total Handle : 31 ----------------------------------- A20 line : ON HMA used : 65424 Bytes (DOS v5.00) HMA free : 96 Bytes HMA vectors : Free EMB max. : 960 KB Free EMB total : 960 KB API address : C003:007E Shares with EMS: NO ------------------------------------- こんな風に。 http://www.vector.co.jp/soft/dos/hardware/se010042.html これで設定するとxmz286.sysもUMBに送れます。 Goodすぎ!!。 . Subject:EMS From:Yas [doki11.dokidoki.ne.jp] Date:1999/05/22 15:54:01 よく考えてみたらMSDOSにXMS用のEMSドライバEMM.SYSがついていたことを 思い出し使ってみた・・・DIETのEMS常駐はうまく行くがイマイチ不安定なの でXMS関連が完全になれば使えそうな気がする。 結局 MCB PSP Size Owner name Param/Dev Hooked Vectors ---- ---- ------- ----------------- ---------- ----------------------------- 0582 0000 632752 30 となりました。なお、何でか家ではmemコマンド動きます。 . Subject:動きました! From:SHW [tckw0626.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/22 21:19:35 はじめまして SHW と申します。 なんとか使える環境を構築しようと苦闘しています。(久しぶりなので) T98は0.11a DOSはNEC 5.0 作動確認はファイラー -> Graphics File Utility(GF):??/??/`92:O2 co.,LTD:一部画化け エディター -> FInal(FE) :??/??/`88:SPS-LAB?:特に問題無 アプリ -> メリクリウス・プリティDEMO:??/10/`94:NEC Ave:一部画化け(消失) というところです。あとうちではMEMは動いてます。では音源搭載を楽しみにしてます。 がんばってください。 . Subject:>VoodooBanshee From:あべっち [ppp1-saku.mmtr.or.jp] Date:1999/05/25 22:38:04 PC98Eでもちょっと問題が出てました。>VoodooBanshee その時は、16色だか256色の時のパレット切り替えが遅く、 画面の書き換えが遅くなると言う症状です。 他にも、S3のカードで同じような症状が出てました。 (VirgeとかSavage3dとか・・・) これで良いんですよね?>にゃさん >YUKIさん T98高速化中ですか・・・・ アセンブラでかかれているんでしたよね? 出来上がればANEXを越えるかもしれませんね。 がんばってください!!!! http://www.blk.mmtr.or.jp/~abetti/ . Subject:Beta From:Yas [doki11.dokidoki.ne.jp] Date:1999/05/25 23:49:38 Beta版なんか現状でもCPUBENCHで12%ぐらい早くなってますなぁ 期待しとります。 . Subject:XMZ From:田中 [TYO105.gate.nec.co.jp] Date:1999/05/26 08:51:54 Yasさんどうもありがとうございました。 早速落としてきました。 しかもこんどはT98が高速化されるそうなので、とても期待しています。 仕事で忙しいので大変とは思いますががんばってください。 . Subject:レス集 その1 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/26 08:56:46 おひさしぶりです。 YUKIです。 皆様、使っていただきありがとうございます。 おなじみの、レス集です(^^; Yasさん >Beta版なんか現状でもCPUBENCHで12%ぐらい早くなってますなぁ >期待しとります。 おそらく、CPUベンチで1.7倍、実速度で2倍ぐらい出ると思います。 あべっち  投稿日:05月25日(火)22時38分04秒 >T98高速化中ですか・・・・ >アセンブラでかかれているんでしたよね? CPUコア部だけですが(^^;;; >出来上がればANEXを越えるかもしれませんね。 しかし、Anexは、ほんとに出来がいいです。 まだまだ程遠いですが、開発当初から、Anexとは違った方向性で、 頑張ろうと思います。 >がんばってください!!!! はい、頑張ります。 >http://www.blk.mmtr.or.jp/~abetti/ もちろん見に行きました! 更新ありがとうございます。 cresc さん > 久しぶりです。って誰も覚えていてくれないかもしれませんが(^^; お久しぶりです。 もちろん覚えてますよ(^^;;; >T98もちょっと見なかったら0.11aと進んでますね. >相変わらずペース早いっす。 いま、会社が取っても忙しくて、あまり進んでません(T_T >これからも動作チェックなんかやっていきたいと思います。 よろしくお願いします。 namさん >初めまして今日は、namと申します。 はじめまして、YUKIです。 >T98 Ver0.11aを実行してみたところ、トラブルが発生したので報告いたします。 >Creative VoodooBanshee(AGP)といったところです。 >どうやらVoodooBansheeにトラブルが発生したようです。 YUKIのところのCreative VoodooBansheeは、動いてます。 時々、赤くなったり、青くなったりしますが... >その時の対処法などを教えていただければ幸いです。 対処法はまだわかりません。 申し訳ございません。 >それでは、失礼いたします。 これからも、よろしくお願いします! SHWさん >はじめまして SHW と申します。 はじめまして、YUKIです。 >なんとか使える環境を構築しようと苦闘しています。(久しぶりなので) >では音源搭載を楽しみにしてます。 今結構手間取ってます(^^;;; >がんばってください。 は〜い! . Subject:レス集 その2 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/26 08:57:16 続きです。 Yasさん >UMBですが実は私使えてます。 UMB使えるんですか!!! しらなかった...(マジ爆) >http://www.vector.co.jp/soft/dos/hardware/se010042.html >これで設定するとxmz286.sysもUMBに送れます。 >Goodすぎ!! ようし、YUKIもためすぞ! HM's Buster Launcher さん >はじめまして。 はじめまして、YUKIです。 >これからのバージョンアップも期待しています。がんばってください。 はい、がんばってます。 これからも、ちょくちょくかきこんでくださいね! あべっちさん >こんばんは。 >お久しぶりです。あべっちです。 おひさしぶりです。 YUKIです。 今でも、あべっちさんの掲示板は毎日見てますよ! >T98v0.11a使わせていただきました。 >HD0も使えるかな?と思ってやってみたのですが動きませんでした・・・・ 容量可変で、互換性が無くなってしまいました。 >久々にさわってみての感想ですが、早いです!!! >PC98Eと比べても相当早いです。 でも、Anexと比べると遅いんです。これが...(T_T >CPUBENCHの値は11でPC98Eの倍くらいありました。 現在、高速化中です! >オープニングの後止まってしまいましたです。 >以上報告です。 結構機能が足りないので、動かないものもまだ多いようです。 動くのは、完璧に近い形で動くのですが... Caさん >YUKIさんこんにちは お久しぶりです、YUKIです。 >T98着々と進化しつつありますね〜 今後の開発も期待しちゃいます(^^) 今度の献立は、「高速化」です。 >ゲーム動作テスト V0.11a修正版 ・恋姫      :動作◎ 画面の縦揺れの際、画面の横乱れが発生 実は、原因究明中です。 >・誰か       :動作× 起動しなくなりました 一応、音源部を、完全に殺したので、そのせいかもしれません。 >仮想HDDの容量設定ですが、EPSON DOS6.2ではどうしても巨大ファイルが >出来てしまいます・・ EPSONのDOSを持ってないので、対処の使用がありません。 申し訳ありません。 アキラさん >それとアキラさん、うちのページからリンクしていいですか? >まだT98のページは出来ていませんが ちょっと話が見えないのですが、T98のHPのリンクはOKです。 リンクして頂ける方は、必ず、掲示板かメールで連絡ください。 連絡がとれれば、OKです。 Yasさん >メモリスイッチとディップスイッチの保存用ファイル?作って欲しいですね。 実は、メモリスイッチは、現在まったく機能してません。 >bootデヴァイスの指定が出来ないのも困ることが有りそうですし。 これは、出来そうなので対応しようと思います。 >出来れば窓状態で動いて欲しかったりします。 これも、結構厳しかったりします(^^;;; ローカルテストでも、このクレームはあがってるのでじきに対処します。 junnnoさん >画面が緑っていうのはメモリスイッチがどうにかなっているのでは。 メモリスイッチが、なぜか「緑」になってしまいます。 なぜそうなるのか不明です。 I/OでもBIOSでもなさそうです... >Switchコマンドを使うと変なことになっています。 まったくそのとおりです(T_T にゃさん >うち、変なカスタマイズしてるのかなー? >vzって動いてるけど、色が出ないよ。 VZ持ってないので、なんともいえません。 グラフィックスですか?それとも,TEXTですか? >>○未修正のバグ一覧 >>HDDで起動したとき色がおかしい。 >出ました。よかったよかった(?) 再現試験で、バグが再現したときの気分ですね(^^;;; >Boot時の選択メニューが出ると緑になるんですか? 原因究明中です。 ○拡張メモリについて、 T98のメモリマップを以下に示します 00000〜 640KB メインメモリ A0000〜 128KB VRAM C0000〜 128KB 空き(メモリ自体は存在している) E0000〜 32KB VRAM E8000〜 32KB 空き(メモリ自体は存在している) F0000〜約64KB T98 Work (BIOS) FFFF0〜 64KB HMA となっております。 HMAとUMBは物理メモリが存在するため、ドライバによって動くようです。 EMSとXMSは恐らく無理です。 C0000〜64KBをEMSフレームにして、64KBだけ、EMSを確保すれば動くかも... ○音源搭載について DirectSoundでこりてます。 音のまともな出し方がいまいち不明でまいってます。 ○高速化! YUKIは今これをやってます。 気合い入れて2倍ぐらいは高速化したいと覆ってます! ○T98の機能 CpuSaveとか、Logoutとか使ってる方、おりますか? 需要が有ればさらに使いやすくしようと思ってますが。 では、正式な次版をおたのしみに! . Subject:T98機能 From:cresc [202.248.183.226] Date:1999/05/26 12:55:33 ども!cresc@会社から(^^;です。 >CpuSaveとか、Logoutとか使ってる方、おりますか? Logoutは私つかってます。FDとかの中からショーカットキーで LOGOUTしてます。 SHIFT+F12だったっけ?EXITは。 でもいいんですが、FDに慣れてるとショーカットキーのほうが 手が近くて(^^; . Subject:相互リンク From:T-KUN [150.71.88.1] Date:1999/05/26 17:39:30 ども、イメージ変換ツール作ってるT-KUNです ここの掲示板は初めて書きます >>まだT98のページは出来ていませんが >ちょっと話が見えないのですが、T98のHPのリンクはOKです。 >リンクして頂ける方は、必ず、掲示板かメールで連絡ください。 >連絡がとれれば、OKです。 相互お願いしようと思って掲示板の一番下にあるメアドでメール 送ったら、YUKIさんの会社のメールサーバで蹴られてしまいました(涙) で、掲示板で改めて...相互よろしいですか? http://kobe.cool.ne.jp/okhiro/ . Subject:ディスクイメージ From:T-KUN [150.71.88.1] Date:1999/05/26 17:53:30 >MS-DOSじゃないフォーマットのFDDimageを取り出せないか >とかやってました。>だれかおしえて〜 >DiskImageってDOS以外はどうなるんだろう。 フォーマットさえあえば吸い出しは同じです 1.25Mだと8セクタ、セクタ長1024byte、77シリンダ、2ヘッドのフォーマットなら MS-DOSだろうが非DOSだろうが関係ないです。 ただ、DISK-BASICは1MFDは1トラック目だけフォーマットが特殊なんで どうなんでしょう?BKDSKとかだと落とせるみたいですが http://kobe.cool.ne.jp/okhiro/ . Subject:UMB From:Yas [202.225.48.241] Date:1999/05/26 18:22:36 CONFIG.SYSがよく分からない人がいそうな気がしたんで一応書いておきます。 --------------- dos=high,umb files=20 buffers=1 device=\sys\emumbx.sys /ea500-a7ff /mc000-dfff /me800-efff devicehigh=\sys\xmz286.sys rem devicehigh=\DOS\EMM.SYS /x=10 devicehigh=\DOS\SETVER.exe devicehigh=\DOS\kkcfunc.sys SHELL = \SYS\UMBCMD.COM A:\COMMAND.COM A:\ /P /MSG /E:1024 -------------- UMBCMDはCOMMAND.COMをUMBにロードするアプリです。 なお、CONFIG.SYS中では小文字のスイッチも大文字に変換されて ドライバに渡されます。 . Subject:T-KUNさんどうもです。 From:cresc [210.132.132.40] Date:1999/05/27 00:13:36 >>MS-DOSじゃないフォーマットのFDDimageを取り出せないか >>とかやってました。>だれかおしえて〜 >>DiskImageってDOS以外はどうなるんだろう。 >フォーマットさえあえば吸い出しは同じです >1.25Mだと8セクタ、セクタ長1024byte、77シリンダ、2ヘッドのフォーマットなら >MS-DOSだろうが非DOSだろうが関係ないです。 >ただ、DISK-BASICは1MFDは1トラック目だけフォーマットが特殊なんで >どうなんでしょう?BKDSKとかだと落とせるみたいですが T-KUNさん情報ありがとうございます。 今度の休み…は忙しいからその次の休みにでも いろいろ試してみようと思ってたところなので 大変参考になります。 BKTOOL98も早速Vectorから落としました。 #T-KUNさんのMahalito2Betaもちょうど このまえおとさせていただいたところです。 まだつかっていませんが(今度の休みに試す予定でした。(^^;) これで、またT98を試せます。 では . Subject:この発言は From:アキラ [cs25542.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/27 06:55:46 >>それとアキラさん、うちのページからリンクしていいですか? >>まだT98のページは出来ていませんが >ちょっと話が見えないのですが、T98のHPのリンクはOKです これはみよさんの発言だったはずです。 私のページとのリンクについてだったのですが。 . Subject:更新しました From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/27 08:46:58 おはようございます。 YUKIです。 BATA版を更新しました。 V0.11a版と比較して1.6倍ぐらいは早いと思います。 注:BATA版はWinカーネルと一緒に落ちるときが有ります。   会社などでは絶対実行しないでください。   0.12版のときまでに修正します。 ではまた。 . Subject:BKTOOL98 From:T-KUN [glygly.glory.co.jp] Date:1999/05/27 10:54:39 >BKTOOL98も早速Vectorから落としました。 このツールはBKDSKとかDCPの展開用メニューツールでは? BKDSKはベクターとかには無かったと思います。 私は友人から貰いました。 http://kobe.cool.ne.jp/okhiro/ . Subject:べた版 From:にゃ [ttc1.tokyo-teleport.co.jp] Date:1999/05/27 18:28:02 う・・・いま会社です。仕事中です。 動かしても・・・いいのかな? とりあえず、会社なんで、ゲームは動かせませんでした。ぐうぐう。 そうそう、うちのHPからリンクしてもよろしいですか? 聞くのをわすれてました。すみません。 http://www.mine.ne.jp/nyamco . Subject:むむ From:みよ <344@geocities.co.jp> [fukuyamaX230.tiki.ne.jp] Date:1999/05/27 23:28:51 bataではなくてbetaでは? べーた2になってなんか速くなってます. ベンチはあんまし気にせず,体感速度がかなり向上しているようです. まだカーネルごとおちる事体にはなってません. . Subject:FM音源 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/28 12:58:14 YUKIです。 FM音源のSB16版を作り始めました。 きのう、IOポートをランダムにたたいて音が出るとこまで確認して力尽きました。 どなたか、OPL3とOPLAのレジスタマップ持ってる方、教えてください! 資料が見つかり次第SB16版は組み込む予定です。 ではまた . Subject:FM音源その2 From:YUKI [okigate2.oki.co.jp] Date:1999/05/28 13:00:22 PCM版は友達が、現在作成中です! では、 . Subject:T-KUNさん From:cresc [p8484c3.kas2.ap.so-net.ne.jp] Date:1999/05/29 00:04:59 こんばんは。crescです。 >>BKTOOL98も早速Vectorから落としました。 >このツールはBKDSKとかDCPの展開用メニューツールでは? >BKDSKはベクターとかには無かったと思います。 のようですね。 ベクターの説明文だけ流し読みして、BKDSK.EXEの 名前が出てたのでてっきり入ってるもんだと思ってました。(^^ゞ それからまた探したんですが、ないですねぇ。 どこかにないですかね。(T_T) . Subject:BK From:TATUYUKA [ykh221DS18.kng.mesh.ad.jp] Date:1999/05/29 00:39:06 はじめまして、 BK探しているようですが うちのHPに親切な方がUPしてくれました http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/6879/ ここの、メイン掲示板の方です それから、BKで作られるイメージはベタ・ファイルなので ほかのツールでも展開できます。たとえばDFとか ではでは . Subject:TATUYUKAさん From:cresc [p8484c3.kas2.ap.so-net.ne.jp] Date:1999/05/29 01:56:45 BKDSKの情報ありがとうございました. おかげさまで、入手できました。 明日にでも早速試してみます。 . Subject:なんのなんの From:TATUYUKA [ykh220DS03.kng.mesh.ad.jp] Date:1999/05/30 03:27:54 >BKDSKの情報ありがとうございました.おかげさまで、 >入手できました。明日にでも早速試してみます。 どういたしまして、 本当は、T98が、出来てすぐ覗きに来ていたのですけど ASMで組んでるの見て、スゲーと思い 動作確認の報告しようと想っていたのです。 ゲームは、むちゃくちゃ あるし 買った奴 でも、T98まともに動いてくれない・・・ だって、家98実機なんだもん(笑 ヤッパし無理が有るみたいですね、下のログ見るとI/O叩いているところ有るみたいだし 又、協力できることが有れば、顔だしまーす。(^_^ ではでは . Subject:久しぶりに更新 From:アキラ [cs25801.ppp.infoweb.ne.jp] Date:1999/05/30 23:08:51 たまってた動作報告を更新しました。 あと、T-KUNさんのページをリンクに追加しました。 (仮称)は取ることにしました。 ところで、こちらからリンクしてもいいですか?>みよさん http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4167/ . Subject:(無題) From:みよ <344@geocities.co.jp> [fukuyama039.tiki.ne.jp] Date:1999/05/30 23:41:05 アキラ さん曰く >>ところで、こちらからリンクしてもいいですか?>みよさん O.K.ですが,まだT98のページ作ってないのですが それでもいいですか? .